1.4 ? Thats what I need !!!

  • +++ Eingehene Übertragung +++

    "Okay Marines! Es wird in nächster Zeit eine Aufstockung unserer Vorräte geben. Ich erwarte von jedem Einzelnen von euch eine klare Auflistung der zu erwartenden Verstärkung. Um allen einen Denkanstoß zu geben, habe ich mir erlaubt eine eigene Liste zu erstellen ...

    - ASM Melter Bug fix
    - Techmarine spielbar machen
    - T3 endlich verbessern (vielleicht Termis als Global rausnehmen)
    - Orbital aufbessern (flotter und mehr dmg)
    - Sergeants können infiltrierte Units entdecken
    - Tacs können Waffen switchen (für volle Kosten)

    Nun seid ihr an der Reihe!
    Bruder Bana, Ende."

    +++ Übertragung beendet +++

    :kaffee:

  • - Spielbarer, komplett überarbeiteter Techmarine
    - Laserpreds
    - Pred HP Upgrade
    - FC Termirüstung Buff
    - ASM Melter Fix
    - Termis auf t3, Sturmtermis weiter global, aber mehr dmg
    - Apo Massheal nerf
    - VenDread mit Plasmacannon, ich freu mich drauf
    - For teh Emprah rework
    - Pathing improvements
    - Hardcap (3) für Razorbacks
    - TSM "abrüsten" Waffenslot für neues Aufrüsten (hohe Kosten, nur @ base)
    - Dread Charge


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • Besonder die Plaka auf dem Ven wäre so pornro :26:

    "The mighty Hammer shall deliver Thunder upon our foes!"

  • Schöne Einleitung zu dem Thread Bananenbaum :P Die wichtigsten Punkte habt Ihr genannt.

    - Ich würde mir ein stärkeres T3 wünschen, damit es sich lohnt mal T3 zu gehen. Also Upgrade für den Predator, der muß wirklich etwas effektiver werden.. 2. T3 Unit wäre auch nice.

    - ASM Melter Bugfix

    - Techmarine zu einer echten Alternative machen, Apo Massheal etwas nerfen. Ich würde mich auch freuen, wenn der FC mal außer Droppod ein lohnendes Global hätte.

    - Rb den Dps vllt ein wenig runter

    - Tac Weaponswitch halte ich für gefährlich, könnte schnell OP werden imo

    - Pathing verbessern, kp wie oft ich mich beim RB da schon drüber aufgeregt habe

    - meinetwegen auch Hardcaps für RB und Scouts, wobei das dann auch für andere Sachen wichtig wäre. Allgemein sollte man aber versuchen Hardcaps zu vermeiden find ich durch Balanceanpassungen oder whatever.

    - das Orbitale ist echt lächerlich geworden, sollte wieder etwas verstärkt werden - oder PSI-Sturm, Brocken und den Nid Dingens auch so machen, als wenn man mit Wattebäuschen wirft.. so ist es echt nur noch gut, um decappen zu verhindern^^

    - alle Seargs infiltrierte Units aufdecken lassen ist denk ich auch zu heftig. würde Lictor und Kommando zu stark schwächen. Allerdings nuckelt es schon, dass man erst T2 etwas zum enttarnen bekommen kann.. ~.~

  • wie soll denn bitte seargent detection balanced sein? die komplette beinahe unzerstörbare armee kann detecten.. was denkst dir denn dabei.
    mehr waffen auf pred und dread wären jedoch nice.
    scouts sollten vielleicht auch flamer ausrüsten können, aber ohne infiltrate dann.

  • Ich spiele zwar nicht regelmäßig Sm aber imo müsste das ganz allgemein so aussehen:

    Tac- nerven (vorallem im Nahkampf) Es hilft nicht Tac mas is einfach OP...
    Und Waffenswitch wäre ein Kathastrophe imba imba imba

    Scout- buffen
    Habe ich keine genau vorstellungen wie das ausschauen soll aber sie sind auf jedenfall zu schwach

    T3
    ... Predator stärken
    oder ne neue Unit für T3
    ansonsten ist T3 völlig unsinnig

    Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der Belustigung.

  • Naja gut, Sarge mit Detection wär vllt echt zu krass.
    Was aber daran liegt, dass der Tac Mass ansich zu krass ist.
    Was wiederrum damit zusammenhängt -> ein einzelner Tac hat nen beschissenes Preis/Leistung, aber in der Masse wirds wieder zu stark.


    Aber imo ist es zu wenig, dass Scout-Sarge die einzige Einheit bei Sm damit ist ...

  • Turrican, das hier ist der "was ich mir für 1.4 Wünsche Thread im SM Unterforum".
    Wenn ich alles auf andere Rassen abgleichen etc will oder erst schaue was andere haben und was ich dann dafür kriegen kann / könnte, wäre ich wohl net SM.

    Wir(!) sind wichtig, der Rest ist mir wurscht, weil Xenos-Abschaum.
    :]

  • Quote

    was ich mir für 1.4 wünsche?


    das war nicht die fragestellung. es geht darum, was sich die SM spieler von 1.4 erhoffen/wünschen


    Quote

    ASM und Raketentacs in Grund und Boden nerfen und Razorback auf Pikk-up niveau


    wäre glaube ich ein wenig zu einschneidend - hört sich so an, als möchtest du die komplette rasse kaputt nerfen. etwas konstruktiver sollte es imo schon werden.

  • - razorback teurer machen
    - apo heal nerfen
    - ASM melterbomben fixen, mini-jumps kosten energie
    - sniper-scouts irgendwie nerfen (mehr unterdrückung, weniger instagibben?)
    - normale termis auf T3 baubar
    - pred ein bisschen buffen (sei es ein wenig HP... halt so dass es sich lohnt als SM auf T3 zu gehen)
    - einige wargears der helden überarbeiten (termirüssi und techmarine)

    und bitte fixen dass alle SM einheiten fliehende gegner auch über zehn kilometer noch im nahkampf treffen, nur weil sie einmal kurz nah genug dran waren um die animation zu starten...
    das kotzt so an dass manche einheiten da noch gekillt werden, obwohl die weit außer schlagreichweite sind (teilweise sogar ein WSE nach teleport :omg: ) und klappt auch nur bei den kettenschwertschwingern.

  • SM und Nids in einen Satz zu packen wenns um "noobige Rassen" geht, halte ich für ne gewagte Aktion.
    Aber es war klar, dass man son Thread einfach nicht aufmachen kann, wenns da draußen Eldar-Spieler gibt die gerade nen Hasskick auf SM fahren.
    :omg:

  • - ASM melterbomben fixen, mini-jumps kosten energie

    Und wie stellste dir das vor? Dass man kontinuierlich beim Verfolgen und rumrennen Energie abgezogen bekommt und *keinen* Einfluss darauf hat? Junge, das hat JEDE CC-Unit...


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  • Habe letzens mit 4 Tac Trupps und Apo gegen 2 Bossmobs und Mr. Kralle verloren. Als ich sagte das es unglaublich sei so einen Kampf zu verlieren meinte er
    nur das ich ja nur T1 Units habe und er T3 Units. Deswegen bin ich ganz stark dafür das Space Marines endlich mal nen spielbares T3 bekommen. Terminatoren müssen baubar sein und der Predator braucht nen leichten HP Buff und vielleicht noch andere Waffen(das wäre das Non plus Ultra :P )

    Generell würde ich den Space Marines dieses T1 gespamme wirklich mal nerfen. Es ist einfach so wiederlich nur gegen Tac Marines oder ASM zu spielen in JEDEM Spiel. Dafür das T3 um einiges pushen.

    Orbital muss schneller kommen denn es ist meistens einfach nur verschwendet. Die Begründung das es nicht sooo viel Schaden macht ist ja eigentlich das es die Gegner festhält aber es trifft nie wenn der Gegner weiss das es immer links neben dem Icon auf der Map kommt...

    Dreadnought braucht mehr Waffen.

    Asm Melter Bombenbug fixen sowie bei den Eldar die WS wäre nice.

    Massheal etwas runtersetzen obwohl man das leicht kontern kann indem man den Apo focusst.

    Force Commander wieder Spielbar machen. Seit dem Bubble Nerf der totale kack Held. Apo ist in jeder Hinsicht besser. ( 70 % Mirror im AMhaben mir das gezeigt )

    Generell müsste man bei SM etwas runterkommen von der Denkweise...superwenig Units dafür relativ stark. Lieber etwas ausgeglichener damit einem der Ork oder Tyra nicht die Bude einrennt. Außerdem können Eldar wirklich sogut wie nie eine Unit vom SM töten wegen diesem Schema. Dann doch lieber mehr Member im Squad dafür anfälliger für Schaden und die Reinforce Rate runter. Wozu braucht man sonst andere Einheiten als Tacs oder ASM um zu gewinnen....
    Naja ich denke das wird eh nichts weil das einfach so festgetrichtert ist.

    Kriegsschrei wäre vielleicht mal ganz nice wenns wirklich Knockback Immun machen würde. Wenn die Entwickler das nicht wollen dann doch vielleicht den Tooltip ändern. ( Also gegen nen gegnerischen FC funzt es ja aber gegen Kriegerbruten nicht )

    Scout Sergeant auf T1 verfügbar. Selbe kosten.

  • wie soll denn bitte seargent detection balanced sein? die komplette beinahe unzerstörbare armee kann detecten.. was denkst dir denn dabei.

    Absolut. Was ne bescheuerte Idee :omg:
    Dann hätte ich auch gern, dass Krieger detecten können.


    Tac- nerven (vorallem im Nahkampf) Es hilft nicht Tac mas is einfach OP...
    Und Waffenswitch wäre ein Kathastrophe imba imba imba

    Auch hier große Zustimmung meinerseits.
    Warum müssen Tacs im Nahkampf so viel Schaden machen? Das ist doch unsinnig. Die sind offensichtlich Fernkämpfer.


    SM und Nids in einen Satz zu packen wenns um "noobige Rassen" geht, halte ich für ne gewagte Aktion.
    Aber es war klar, dass man son Thread einfach nicht aufmachen kann, wenns da draußen Eldar-Spieler gibt die gerade nen Hasskick auf SM fahren.
    :omg:


    Also erstmal gabs im Nidenforum auch genug SMler, Eldar und Orks die ihren Senf dazugegeben haben.
    Und zweitens finde ich SM vom organisatorischen Aufwand her leichter zu spielen als Tyraniden. Ich hab 300+ Games mit Tyraniden und habe in letzter Zeit im 2on2 und 3on3 öfter mal SM gespielt. Allein durch die Anzahl der Squads ist SM wesentlich übersichtlicher. Während mal als Nide auf T1 schon mit bspw. 1x Rippern, 2x Ganten und 1-2x Kriegern rumhantieren muss, sind es bei SM nur bspw. 1x Scout, 1x Tac und 1x ASM.

    Ich rede hier nicht von Balancegeschichten, das ist logisch ;) Aber rein bedienungstechnisch sind SM mMn leichter zu spielen als Tyraniden, weil übersichtlicher. Aber ihr wärt sicherlich schlechte Space Marines wenn ihr die Argumente eines Tyraniden akzeptieren würdet :P

    ToolOfMyDemons 2.0

  • Eben, Niden sind eh nur imb4-Abuser ohne Skill. /Ironie off
    Ich wünsch mir, dass siw was aus dem Energieschwert machen. Mit abstand die stylischste Waffe vom FC aber nahzu nutzlos. Sowas in richtung vom Bang Bang Hammer wäre gar nicht verkehrt.

    "The mighty Hammer shall deliver Thunder upon our foes!"

  • Irgendwie hätte ich gerne Melter als ausrüstbare Waffe für den Techmarine

    Sonst wäre ASM melter fix ganz nett

    Termis und Vendread bissl pimpen

    Energieschwert und Plasmapistole vom FC etwas sinnvoller machen

    Tank pathing .... xD

    Laserupgrade für Preds auf kosten von stärke gegen Inf

    Razorback mehr upgrade möglichkeiten

    Das wäre so mein Wunschzettel ^^

    "Töte Aliens und warpgeborenen Abschaum, wo immer und unter welchen Umständen auch immer du sie findest.
    Für solche Dinge wie sie gibt es keine Toleranz, Soweit es den Imperator angeht."
    Zitat aus Großmarshalls Gerwalds Gebet des Abscheus.

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