Nid >>>Ork>>SM>>>Eldar.
Ich hab das in einem anderen Forum geschrieben und wurde dafür geflamet.
Die Liste von David finde ich bis auf den ML-Reload ganz ok.
Nid >>>Ork>>SM>>>Eldar.
Ich hab das in einem anderen Forum geschrieben und wurde dafür geflamet.
Die Liste von David finde ich bis auf den ML-Reload ganz ok.
Ich hab das in einem anderen Forum geschrieben und wurde dafür geflamet.
Die Liste von David finde ich bis auf den ML-Reload ganz ok.
Jo weil viele behaupten das sm so imba ist mit seinem Tacspam ....
Ich würde mich über neue units freuen oder gute upgrades für die alten um das spiel taktischer zu machen weil imo ist der sm wirklich eher so juchu f1+ s oder a! Gratz
Du hast das überlebenswichtige "x" vergessen ![]()
X ?! kenn ich net = brauch man net geht sowieso alles down! ![]()
@ David...XCom: Deine Meinung kann ich absolut nicht nachvollziehen. Deine Einstellung scheint mir Ausdruck davon zu sein, dass du am liebsten eine möglichst unabwechslungsreiche Wettbewerbsplattform haben willst, die nur zufällig den Titel dow2 trägt.
Find ich auch ein wenig. Ich habe lieber gebalancete Abwechslung als nen monotones geblancetes Units pumpen auf T1.
Ps: Kio dein Avatar hat Nasenhaare ![]()
Naja, T3 bei SM komplett ignorieren ist sehr gewagt, auch im Esport Bereich oder gerade eben dort !
Klar, momentan lohnts net wirklich, aber genau das sollte es ja ...
Ich habe nie erwartet das irgendjemand mit meiner Einstellung komform gehen wird, allerdings ist das nun Mal meine Überzeugung.
Quote@ David...XCom: Deine Meinung kann ich absolut nicht nachvollziehen. Deine Einstellung scheint mir Ausdruck davon zu sein, dass du am liebsten eine möglichst unabwechslungsreiche Wettbewerbsplattform haben willst, die nur zufällig den Titel dow2 trägt.
Es kann sein dass ich in dem Fall vorbelastet bin von Wc3, aber würdest du dieses Spiel als "unabwechslungsreiche Wettbewerbsplattform" bezeichnen? Ork hatten/haben das selbe Problem wie SM im Moment, und auch ohne T3 gab es unzählige Variationen.
Ob du meine Meinung nun nachvollziehen kannst oder nicht, ist mir ehrlich gesagt Rille ![]()
Das ist ein Thread für SM's, um ihre Balancevorschläge für den Patch zu äußern. Da ich ein SM bin, habe ich mir nun Mal die Freiheit herrausgenommen.
QuoteNaja, T3 bei SM komplett ignorieren ist sehr gewagt, auch im Esport Bereich oder gerade eben dort !
Warum? Es ist möglich und im Esport spielt sich der größte Teil im Early-Midgame ab. Da SM auf T2 gut im Midgame mitziehen kann, bleibt für mich T3 einfach ein useless Gimmick. Selbst wenn sie es spielbar machen, warum sollte ich auf T3 techen, wenn man auf T2 die selben Erfolge erzielt?
Es muss jeder für sich wissen, wie er dem patch gegenübersteht und wenn dieser entgegen meinen Hoffnungen das T3 von Sm stärkt und das T2 dafür nerft, passe ich mich halt an.
Solange der Patch aber noch nicht draußen ist, und keine Changelogs bekannt gegeben sind, werde ich weiterhin hoffen dass meine Vorschläge durch Zufall umgesetzt werden.
Du redest, denk ich mir einfach mal, vom 1on1. Da stimmt die Aussage, allerdings wird 2on2 bzw 3on3 auch immer ein Aspekt im Esport sein und dort ist es mit dem T3 nochmal anders bestellt. Außerdem:
Warum spielt sich den atm alles im T2 ab ? Genau, weil SM eh kein Grund hat T3 zu gehen. Stell dir doch mal vor, wie es wäre wenn man unser T3 vernünftig hinkriegen würde ... wer würde darauf verzichten wollen ? Gerade im Esport Bereich ?
Die anderen Rassen haben dieses Problem nicht und gehen gerne mal T3, gerade gegen SM. Wäre doch schön wenn ich als SM da mitziehen könnte um dann Fexe, Bosse, Looted etc auch mit entsprechenden T3 Einheiten zu kontern.
Jup, eben. David, deine Argumenation ist quasi Inhaltslos, da du vom Jetzt-Zustand ausgehst, wobei viele andere Leute oft schon davon gerdet haben sm t2 zu schwächen und t3 zu stärken (über den Grad des Stärkens hinaus, der nötig wäre, behielte man t2 so bei, wie es jetzt ist) - z.B. Bionics für TSM, Scouts und ASM - wofür sie auf t1/t2 aber schwächer und bisschen billiger sind.
@ Bananenbaum
Ich rede vom 1n1, da hast du Recht. Teamgames sind zwar bestandteil des Esports, aber dominiert wird dieser im RTSbereich eindeutig von 1n1s.
Light-Hawker
Ich seh nicht wirklich dass meine Argumentation Inhaltslos ist.
Ich sehe einfach nur keinen Sinn in einem zukünftigen T3. Ich spiele gerne schnelle Games und konzentriere mich auf Micro/Macro im Early/Mid. Techgames auf T3 sind mir einfach zuwieder. Wie gesagt ist das alles meine eigene Auffassung.
Ich will kein starkes T3, but who cares?
Ihr wollt ein starkes T3, but who cares?
Im Endeffekt hängts alles vom Patchproducer ab, und damit beende ich für mich erst Mal diese Disskusion.
naja sm kann kein starkes t1 bis t3 haben oder gleichmäsig...jede civ hat atm ihre stärken und schwächen in den verschiedenen t´s
und hier das thema 3on3 und 2on2 ist auch meiner meinung nach absolute neben sache und das zu balancieren ist noch schwerer als im 1on1 ... und im 3on3 braucht sm am wenigten zu beklagen.
daher kann ich david allgemein nur zustimmen
das game spielt sich immer am anfang / midgame ab und das was danach kommt ( t3 ) besiegelt es nur noch
Im 1on1 ![]()
Und man darf das 1on1 nicht über die anderen Modi stellen!
naja 1on1 ist auf dauer alles für das game
wenns um dauerhafte bleibschaft im esport geht ![]()
wie das game sich entwickelt entscheidet über eine 2te saison ems oder sonstiges...... und dem bestehen neben anderen erfolgreichen rts titel wie ( ich hoffe es mal ) starcraft 2 wird
aber naja nicht für jeden ist das wichtig, aber nunja ....
Ich glaube, dass DOWII als ganzes nahezu unmöglich zu balancen ist, weil sich 1 on 1 bzw. 3on3 so unterschiedlich spielen.
Wenn man nicht die Rassen komplett umkrempelt.
Zum Beispiel ist der Razorback im 1on1 halt viel mächtiger (wenn man ihm am Anfang baut) als im 3on3 wo die gegner besser reagieren können.
Der TM ist im 1on1 nahezu unbrauchbar aber mit dem entsprechenden Teamplay im 3on3 durchaus ganz gut.
Ripper sind im 1on1 sehr stark im 3on3 haben sie nicht mehr die bedeutung.
Ich für meinen teil spiele 3on3/2on2 und relic hatte gesagt, dass spiel ist für 3on3 ausgelegt.
BTT: Ich wünsche mir auch den Knockback beim retreaten wegzunehmen, dass pathing zu verbessern (für alle rassen, würde mir als sm aber ungemein helfen).
Das schlimme an den SM ist wie ich finde, dass die einfachste Taktik (SM Mass) auch mit die beste (klar einheiten mix und micro ist stärker) ist. zumindest bis TS25 und das ist langweilig.
Mehr anreize zu mischen ohne die taktischen großartig zu schwächen.
Wurde schon darüber philosophiert, was passieren würde, wenn man ähnlich dow1 früher, mehreren sm im trupp eine waffe geben könnte?
Also 2 waffen pro trupp mit dem halben schaden aber dafür etwas teurer?
Dadurch würde man etwas flexibler werden ohne den damage krass zur erhöhen.
Nur ne idee
Nachtrag: Evtl würde ich auch gegrüßen, wenn die Plasma kugeln etwas schneller fliegen würde, dafür aber geringeren AE-Schaden macht (Radius kleiner), das würde sie als AV stärker machen,da die gegnerischen fahrzeuge ja oft stumpf zum dem ding hinlaufen bzw. fahren und nicht getroffen werden, aber man kann nicht mehr unmengen an niden nuken
mehrere Waffen pro Tactrupp würden den Tacspam nur noch effektiver machen.
Naja so verstärken wie es manche hier jetzt schreiben würde ich SM auch nicht...
aber ....
**Techmarine ist mit Sicherheit der schwächste Hero im Game und gehört einfach spielbar gemacht....
**... und Weapons sollten austauschbar sein (gegen Kosten, versteht sich..)
** APO gehört die Heilung generft (total OP), es ist einfach ein Wahnsinn; ein Nobsquad + Apo haut ALLES um, vorallem haben Nobsquads fast höchste Reg im Spiel (und wenn APO stirbt, egal... hat eh Rüssi mit Chance wiederzubeleben oder hey! er rezzt sich einfach.....)
Na ehrlich.. ein Apo ist besser aufm Schlachtfeld als ein Avater.. kanns ja nicht sein....
** Terminatoren kosten einfach viel zu viel...
** Was ist besser? Energiefaust + Rüssi + Energieschild o. Terminatorenrüstung? --> FC sollte sich mit Terminatorenrüstung zumindest teleportieren können....
Terminatoren sollten ehrenwürdige Gegner sein gegen z.B Nobsquad.....
wenn tacs waffen wechseln "könnten" wirds ja noch anspruchsloser
hmmmm hab gerade plasma der ork geht aber auf panzer ...hmmm wechsel ich mal für paar resis ...gg
uiii hab rocket gebaut weil ich dachte der ork baut panzer wie in der regel jetzt kommen aber bosse ...wechsel ich mal auf plasma gg...
O.o
bisschen realtisch bleiben.....man brauchts sm nicht noch einfacherer von der spielart her als sie jetzt sind
Ich denke auch dass man einfügen sollte das der FC auch wieder zu seiner normalen Rüstung zurück switchen kann nachdem er einmal die Termi Rüstung gekauft hat - dieses One Way ticket ist einfach nur shice.
Und wirklich sehr wichtig, das der RB sich net immer quälend langsam umdrehen muss um die scheiß Rauchgranate zu werfen, der sollte die einfach instant in seinem Wirkungsbereich werfen können. Vielleicht sollte man die Wirkungsdauer oder Wirkungsreichweite des Rauches erhöhen.
... Ich will, dass die Globals wieder einwandfrei funktionieren! Mir ist letztens paar mal aufgefallen, dass die manchmal verbugged und nicht ANWÄHLBAR sind!! Totaler Dreck!!
Außerdem sollen Preds Dreads und Razors nichtmehr die eigene Deckung zu Brei fahren!
Könne die nicht wie gewöhnliche Menschen um einen Felsen herum fahren?? Oder Mauer oder whatever?? Aber das trifft ja auf alle Rassen zu, nur dass Nids udn Orks zermalmte Deckung eher freut als stört... ._.
Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!