TAU - Eine der Expansionraces?


  • Woooooooow was für solide Argumente -.-
    1. ignoriere ich einfach mal
    2. Kommunisten ja?? Interssant inwiefern sollte das ein Grund dafür sein das TAU "nicht" ins Spiel integriert werden sollten??
    3. Ich habe das Tabletop noch nie gespielt und fand das Game (DoW) trotzdem Klasse, die TAU haben mir auf anhieb gefallen, waren sogar meine Favoriten, mit den Eldar und IG
    4. genauso sinnloses Argument -.- (ich will garnich wissen wieviele leute hier im Forum mangas lesen bzw. Animes glotzen)

    Man hat gefragt, weshalb Tau nicht gemocht werden, ich habe geantwortet. Was jetzt dein Problem ist weiß ich nicht, jedenfalls sind das weit verbreitete Klischees innerhalb der TT-Community. Das ist genauso wie
    "Alle Eldar sind schwul"
    "Ultramarines sind Schlümpfe"
    etc.
    Das sind somit keine Argumente, sondern mehr oder weniger Fakten.
    Ich für meinen Teil finde Tau viel zu positiv für W40K. Ihr Ideal und der Fluff mögen zwar toll sein und ist zusammen mit dem Tyraniden-Fluff auch der einzige, den ich in der Kategorie Science-Fiction einordnen würde. Trotzdem wirken sie für mich deplaziert.

    "The mighty Hammer shall deliver Thunder upon our foes!"

  • Ich weiß exakt, was du meinst. Kann es auch nachvollziehen. Die Tau passen aber nur nicht in den kultischen/my(s)t(h)ischen Teil von 40k. Imo passt btw. in WHFB rein gar nichts zusammen.
    Tau sorgen halt dafür, dass das w40K-Unsiversums-Bild kontrastreich ist und nicht grau in grau -> alle morden um des Mordens Willen

    Tau sind btw. keine waschechten Kommunisten

    Da kommt der Ritter Kunibert

    mit seinem tollen Kettenschwert

    puff, dong, klong, ratsch, hui, peng, boing, bums, rums, blub-blub, schnipp schnapp, hatschi


  • Ich für meinen Teil finde Tau viel zu positiv für W40K. Ihr Ideal und der Fluff mögen zwar toll sein und ist zusammen mit dem Tyraniden-Fluff auch der einzige, den ich in der Kategorie Science-Fiction einordnen würde. Trotzdem wirken sie für mich deplaziert.

    kann ich zwar nicht ganz nachvollziehen (siehe IG) aber okay. Ich denke für jemanden der sich nicht so sehr mit dem Warhammer Universum beschäftigt, sondern das Spiel wirklich nur kaufen möchte weils ein geiles Scifi RTS-Game ist (was ja ganz sicher berechtigt ist ^^), sind die TAU attraktiver, aber wie gesagt, von mir aus könnens auch IG/Chaos sein, die sind auch nice :D

    Nur TAU wären mir halt nen kleinen zacken liebr ;)

    Quote

    Tau sind btw. keine waschechten Kommunisten

    jo stimmt, sie stellen zwar ein mageres Äquivalent dar und ihre Ideologie des "Höheren Wohls" lässt sich am besten mit Kommunismus vergleichen.
    Auch die Tatsache das bei den TAU jeder Beruf als ehrenhaft gilt und gleichermaßen respektiert wird.

    Aber das die armen säcke ihre Kaste nicht verändern dürfen^^ ;( ...

    THX für die geile Sig an: I2APTOR

    Edited once, last by Ravenloft (July 22, 2009 at 4:36 PM).

  • ich weiss nichts obs ne gute idee ist ne rasse zu integrieren die von der base bis zum vp schiessen kann :omg:

    lol, tau...
    imho gehören die einfach bis heute nicht wirklich ins w40k-universum. wer auf mechas steht, soll halt was anderes spielen. aber da sieht man halt gut dran, wie gw versucht alle möglichen interessen zu befriedigen. naja, sie haben es versucht. jetzt machen sie nur noch einen sm codex nach dem anderen.


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • Oh Mann, wie engstirning. Und da denken Außenstehende immer, Gamer sein allo so Frei/anders auf jeden Fall offen denkene Menschen.


    Edit: Auf der einen Seite ne Petition gegen Pauschalisierung und quasi engstriniges Denken durchführen und dann an soetwas scheitern von wegen 'Wer Mechas will, soll sich was anderes suchen.'. pff!

    Da kommt der Ritter Kunibert

    mit seinem tollen Kettenschwert

    puff, dong, klong, ratsch, hui, peng, boing, bums, rums, blub-blub, schnipp schnapp, hatschi

  • Okay, wir machen jetzt folgendes. Ich arbeite mich zum GW-Boss hoch und implementiere eine männliche Feenrasse, die als oberstes Ziel gleichgeschlechtliche Liebe und Speedo-Basehosen im Universum verbreiten will. Bewaffnet sind sie mit twin-linked Pusteblumen, die auf eine Entfernung von 93279 su eine atomare Explosion verursachen können. Punktgenau. Ach, und ihre Hautfarbe ist pink-hellgrün-kariert und sie sprechen mit französischem Akzent. Sie sind die aufstrebende Rasse aus einer anderen Galaxie, die jetzt mit ihren 3 Expansionschiffen mit je 200 Mann das Segmentum Solar eingenommen, den Imperator verpusteblumiert und die Führung über das Imperium übernommen haben. Die Amtssprache wurde von gothisch geprägtem Latein in frongsösísch geändert. Alle, die sich dagegen wehren, werden pusteblumiert, der Rest muss Speedohosen tragen und frongsösísch reden.
    Da das neue Konzept, der Fluff etc. natürlich kostet entfernen wir mal kurz Eldar, Dark Eldar, Necrons, Chaos und natürlich alle treuen, nisch-frongsösíschen SM-Orden offiziell aus dem Spiel. Die können mit den Squats Schach spielen, oder so. Und wenn das nicht geht, werden wir zumindest ihre Codizes beschränken.

    Du bist leidenschaftlicher Eldar-Spieler und findest das total bescheuert, das Konzept würde ja nicht in die dunkle, dystropische Atmospähre passen.

    Dann darf ich dich engstirnig nennen?

    ---

    €dit: lol @ Vergleich


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • Ja, weil in der Realität die anderen Rassen nicht durch die Tau benachteiligt werden, weder GW-supportmäßig noch im Fluff irgendwie eingeschränkt.

    Zu deinem Text: I am amused! ;)


    Edit: achso @ Aggromortis: Ja nee, das ist eine Prinzipsache, ist voll wurscht, ob das eine nationale Politik oder das Muster auf der übergroßen Unterhose von deinem Cousin 3ten Gardes ist und das andere eben w40k.

    Da kommt der Ritter Kunibert

    mit seinem tollen Kettenschwert

    puff, dong, klong, ratsch, hui, peng, boing, bums, rums, blub-blub, schnipp schnapp, hatschi

  • Oh Mann, wie engstirning. Und da denken Außenstehende immer, Gamer sein allo so Frei/anders auf jeden Fall offen denkene Menschen.


    Edit: Auf der einen Seite ne Petition gegen Pauschalisierung und quasi engstriniges Denken durchführen und dann an soetwas scheitern von wegen 'Wer Mechas will, soll sich was anderes suchen.'. pff!

    Kompletter Schwachsinn, wirklich. Immer erstmal kurz Luft holen, Hirn einschalten, Tippen, nochmal lesen was man geschrieben hat und dann abschicken.

  • Würde lieber erst die "richtigen" Fraktionen sehen. Die großen, einflussreichen Armeen. Das "Sternenreich" der Tau ist nach meinem Verständnis eher eine Hinterhofveranstaltung, die nur deshalb weiterläuft weil sie für die mächtigen Parteien uninteressant ist. Wahrscheinlich ist ein abtrünniger imperialer Gouverneur eine größere Nummer als die blauen Pygmäenäffchen...

    Chaos und/oder Guard bitte, die sind bedeutend interessanter und bedeutend an sich ;)

    Mach schon Platz, ich bin der Landvogt!

  • naja sie sind ja auch noch am "aufstreben" , ich meine auch die Menschen waren bei ihren Anfängen für andere Rassen wohl kaum beachtenswert oder?^^

  • Quote

    Durch die Eldar/Dakr Eldar ist der Wirbel des Chaos bzw. die Chaosgötter und somit auch die Chaos SM etc. entstanden, wenn dich der FLuff interessiert kann ich dir http://www.lexicanum.de empfehlen.

    Sonni was willst du mir damit sagen? Ich sehe irgendwie keine Verbindung zu meinem Post.
    Weiterhin sind die Chaos SM nicht durch den Chaos Wirbel enstanden, sondern dadurch das Horus den Imperator verraten hat und viele Orden ihm gefolgt sind.
    Ps: Ich habe selber TT gespielt somit kenne Ich das Lexicanum.

    Edited once, last by Gerk (July 22, 2009 at 5:28 PM).

  • meine Fresse, du bist so scheiße im Kopf, das ist nicht mehr feierlich.

    Wie kann man nur so endlos blöd sein, und ein fiktionales Universum, welches auf eine bestimmte Zielgruppe ausgerichtet ist mit nationaler Politik zu vergleichen.

    Rofl beruhige dich, trink nen schluck bier :rofl:

    Quote

    Tau würden in der Spielmechanik von DoW II keinen Sinn machen imho.

    hmm, einfach mal in den Raum geschmissen, weiter so

    Quote

    Würde lieber erst die "richtigen" Fraktionen sehen. Die großen, einflussreichen Armeen. Das "Sternenreich" der Tau ist nach meinem Verständnis eher eine Hinterhofveranstaltung, die nur deshalb weiterläuft weil sie für die mächtigen Parteien uninteressant ist. Wahrscheinlich ist ein abtrünniger imperialer Gouverneur eine größere Nummer als die blauen Pygmäenäffchen...

    richtet sich das jetzt an das TT oder generell ??

    THX für die geile Sig an: I2APTOR

  • Ich finde, dass die Tau mittlweilde einfach dazugehören. Allerdings sollten sie nicht mit dem nächsten Add-On eingeführt werden - lieber Chaos oder besser noch IG.
    Aber sie werden definitiv kommen, wenn sich DoW2 + AddOns weiterhin so gut verkaufen.
    Und da Tau auch stets meine imaginäre Erzfeindrasse war, fänd ichs schon geil diesen ganzen imba-abuser-Fanboys mal ordentlich eins in die Fresse zu geben :omg: .
    Übrigens: Versucht mal in DoWI Mass Sniper gegen Tau zu spielen - Ich habe Feuerkrieger noch nie so schnell verrecken sehen :P

  • Tau sind klasse, ohne Frage.
    Die Tatsache, dass Tau Kommunisten sind, sollte wohl kein Kriterium sein. Ich persönlich würde eine Tau-Welt immer einer IG-Welt vorziehen.

    Hab mir damals bei release direkt mal das AB + Streitmachtbox gekauft und es nie bereut.
    Die Firewarriors waren zu dem Zeitpunkt designtechnisch das non plus ultra und Kroot sind für mich bis heute noch unter meinen Favoriten in WH40K.

    Aber nun zum Spiel:

    Tau könnte ich mir sehr gut in Dow2 vorstellen. Ob sie es letztendlich reinschaffen weiß ich genau so wenig wie ihr.

    Als Helden könnte ich mir vorstellen:

    - Commander in Krisis-Anzug (Mobiler Fernkampf-Held)
    - Himmlischer (Supporter)
    - Kroot-Weiser (Nahkampf mit Supporteigenschaften)

    Prinzip wäre dann auch klar:

    Kroot binden den Feind, während der rest Draufhält... so in etwa jedenfalls.
    Der Kroot-Weise hat ein paar Globals, welche die netten Vögelchen noch ein wenig pushen, sodass man auch rein auf Kroot spielen kann.

    T1 sähe dann in etwa so aus:

    Späher/Firewarriors/Kroot Jagdrudel

    Späher haben "Mark Target" (wer hätte das gedacht), um Nahkämpfer effektiver focussen zu können.

    Firewarriors kommen in 4er Trupps und hauen gut dmg raus, versagen im Nahkampf allerdings gegen alles. Ähnlich wie Eldar guards, allerdings mehr Schaden, weniger schnell und niedrigere Schussfrequenz.

    Kroot Jagdrudel können in den Nk springen und machen moderaten dmg. Auf T2 kann man dem Trupp bis zu 2 Kroot Hunde anschließen.


    Natürlich stehen hinter den Chaoten und dem IG riesige Fanbases, die befriedigt werden wollen, aber dann müsste man sich auch etwas einfallen lassen.

    Einen SM-Klon möchte ich persönlich einfach nicht und ich denke auch nicht, dass die Chaos-Fans damit zufrieden wären.

    Ich denke, dass IG kommen wird, da sie zu zentral im Fluff sind, als dass sie fehlen dürften.


    Edited once, last by Zahnfleisch (July 22, 2009 at 5:58 PM).

  • Tau sind keine Kommunisten, die sind von Hintergrunddesign her knallharte Imperialisten. Eingegliederte Menschen heimlich sterilisieren, Kastenwesen inklusive Todesstrafe aufrecht erhalten etc., sieht eher nach British Empire als nach Stalinisten aus.

    Meine Meinung zu Tau: ...

  • jo sieht nice aus, die Heroes hätte ich genauso gewählt^^

    Wobei ich statt Späher lieber die Geistanzüge nehmen würde mit infiltration und anti-vehicle/power armor waffen aufrüsten würde in t2

    Als vehicle würd ich dann in t2, skyray missile gunship wählen und Devilgfish Troop Carrier
    Tier 3 dann nen Hammerhead

    THX für die geile Sig an: I2APTOR

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