kurzum
tau und ihrer range ![]()
TAU - Eine der Expansionraces?
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Firewarriors kommen in 4er Trupps und hauen gut dmg raus, versagen im Nahkampf allerdings gegen alles. Ähnlich wie Eldar guards, allerdings mehr Schaden, weniger schnell und niedrigere Schussfrequenz.
Soweit ich weiß hab ich die nie früher gespielt weil man die aufstellen musste bis die schießen heißt ala devastoren / shurikenkanone und ich denke das sollten sie auch bleiben. Auch wenn das bedeutet das ich sie nie Spielen werde.und somit hätte man auch schonmal die Sperrfeuereinheit

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Setuptiem ja, aber selbstredent ohne Winkel. So wie bei Sniper Scouts jetzt.
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yihaaaaaaaaaaaaa^^, geiler scheiß ich liebe die Fire Warriors, wie sie immer die Gegnerhorden innerhalb von Sekunden zersiebt haben, hach waren das noch Zeiten.
Wenn ordentlich Platz zwischen FW und gegner, durch z.B. Krootox. Dann waren die gegen infanterie uberl0l^^, n kinderspiel zu gewinnen. Gelegentlich stealthsuits mit uprgrades gegen vehicle das wars

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da ich tau genau von dc 1.0 kenn, mag ich se net besonders xD (bestimmt für manche verständlich)
also bitte erst mal ne andre rasse im addon; da bieten sich chaos und ig halt am meisten an -
Das ist eines der dümmsten Argumente wieso sie nicht ins Spiel sollten...
Schau mal in DoW 1 waren Eldar auch stellenweisse Imba und sogar in Ss hatte man es als Sm noch gegen sie schwer, und jetzt?
Jetzt sind sie eher eine der schwächeren Rassen in DoW 2 und auf 1.4.2 waren sie den Sm einfach unterlegen...
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Ja ja, scheinbar haben hier die meisten Leute ein ausgesprochen kleines Langzeitgedächtnis.
Ob eine Rasse in einem ganz anderen Spiel mal op oder up war waynet doch mal ganz hart!
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Ja ja, scheinbar haben hier die meisten Leute ein ausgesprochen kleines Langzeitgedächtnis.
Ob eine Rasse in einem ganz anderen Spiel mal op oder up war waynet doch mal ganz hart!
raff ich net den satz oO
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raff ich net den satz oO
ein Glück dass Tyraniden nicht selber denken

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dafür gibts ja dass schwarmbewusstsein ;>
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Eldar jetzt die schwächste Rasse, hahaha, selten so gelacht

Ich finde Tau passen nicht zur Spielmechanik, zum einen, wie schon erkannt wurde, das sie von der einen Base zur anderen ballern.
Zum anderen, weil sie entweder total imba sein würden, wegen der uberrange, oder was ich eher befürchte, total untergehen würden, weil eine DoW II Rasse nur mit den anderen mithalten kann, wenn sie harte CC Units hat die in den Nahkampf kommen, oder RC units braucht die entweder Schnell sind, oder soviele Defensive Fähigkeiten haben, das sie zumindest nicht sofort sterben. Tau hat von beiden wenig was mit den anderen Rassen konkurrieren kann.Mann sieht es ja jetzt schon, SM gehen im 1on1 unter, Eldar können mithalten, allerdings nur gute Spieler. Und Ork und Niden.. naja dazu brauche ich ja nicht zu sagen.
Zu letzt, weil sie 0% in die Story von Dawn of War passen.
mfg
Synatrax -
Um gottes Willen!
Eine weitere Rasse wäre der Tod für DoW 2!
Relic hat seine Spiele JEDESMAL versaut indem es Rassen hinzugefügt hat. Siehe CoH, siehe DoW 1. Also wird es bei DoW 2 auch voll nach hinten los gehen. Es ist einfach UNMÖGLICH 5-6 Rassen zu balancen, geht nicht. Warum ist wohl Starcraft 1 und Warcraft 3 so erfolgreich gewesen? Weils sehr gut gebalanced war und warum? Weils nur 3 Rassen hatte.
Nicht einmal Gamesworkshop bekommts im TableTop hin das alle Rassen gebalanced sind, warum sollte Relic (die ja eh IMMER ein Problem mit der Balance haben) es bei DoW 2 jetzt aufeinmal schaffen?!
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Tau haben sicher genug Kroot für jeden nahlampf^^ und für die Deffensive gibts eben Drohnen für die FW man könnte sie gut umsetzen denke ich.
Man muss ja nicht alles 1zu 1 übernehmen wie über range usw.Mir gefällt der style der Tau sehr gut ist was anderes als das Gothic allerlei auch wenn Ich CSM bevorzuge^^
Eigtl passen viele Völker nicht in den Hintergrund aber es ist eben ne Große Galaxie von daher und gw macht ja auch kohle mit *hust* -
@ Synatrax
Selten so gelacht als ich gerade deinen Post gelesen hab...
1. Habe ich gesagt "eine" der "schwächeren" Rassen.
2. Habe ich damit sehr wohl recht...
Ausserdem kann man Tau sehr wohl ordentlich in das Spiel Integrieren wenn man als Nahkämpfer die Kroot nimmt und den Feuerkriegern nur ein wenig mehr Range gibt dafür eine Setup Time und eine niedrige Schussfolge...
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Quote
richtet sich das jetzt an das TT oder generell ??
War auf die Hintergrundgeschichte bezogen. Wenige dutzend Welten... das ist vergleichsweise unbedeutend.Die Sache mit den Kommunisten wird mir aber nicht klar. Ich sehe da eher fundamentalistische Züge... eine Ideologie, der sich alle Lebensbereiche unterordnen müssen? Oberpriester dieser Ideologie auch weltliche Führer? Irgendwie mehr "Mullah-Regime" als "Sowjet-Satellit"

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Quote
Kommunismus (vom lateinischen communis = „gemeinsam“) bezeichnet das politische Ziel einer klassenlosen Gesellschaft, in der das Privateigentum an Produktionsmitteln aufgehoben ist und das erwirtschaftete Sozialprodukt gesellschaftlich angeeignet wird, das heißt allen Menschen gleichermaßen zugänglich ist.
http://de.wikipedia.org/wiki/Kommunismus
QuoteDie Gesellschaft der Tau ist nach einem strikten Kastensystem gegliedert. Es gibt 5 Kasten, in die die Tau hineingeboren werden. Einmal in einer Kaste ist es nicht möglich in eine andere zu wechseln. Dabei muss beachtet werden, dass jeder Beruf in der Tauwelt als ehrenvoll gilt und von der ganzen Gemeinde anerkannt wird, denn er dient dem höheren Wohl. 1,2,3
http://wh40k.lexicanum.de/wiki/Tau#Das_Kastensystem
die ansichten der tau wiedersprechen sogar dem kommunismus
tau dürften am ehesten fundamentalistisch sein http://de.wikipedia.org/wiki/Fundamentalismus wobei ich jetz ned weis wie dieser rat der himmlischen bestimmt wird
irgendeine mischung ausm iran und indischen kastensystem -
Richtig umgesetzt könnten fast alle ins Spiel passen. Necrons stelle ich mir ein bißchen schwer vor, Marines sind ja schon nicht gerade schnell, dann Necrons nochmal einen Tick langsamer, könnte problematisch werden. Aber Grundsätzlich würde ich Chaos, Imps, Tau und Necrons schon gerne sehen, wobei mir klar ist das es dann schwer mit ner guten Balance wird, aber nicht unmöglich.
Btw, W3 hat 4 Rassen.
Dazu ist glaube ich DoW2 schwerer zu balancen, da hier glaube ich mehr Faktoren zu berücksichtigen sind, da die Helden ja doch einige Fähigkeiten mehr haben, die Kill-Animationen, das Rüsi/DMG-System was denke ich komplexer ist.E: Die Globals nicht zu vergessen.
Habe ich hier gerade Relic in Schutz genommen?

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galatkisches imperium(star wars) und transformers würden den verkauf sicherlich auch noch anfeuern

edit: die tau leben im prinzip im idealen kastensystem indem jeder gleichviel wert ist. fundamentalismus ist heutzutage ein begriff mit negativer konnotation. wenn das, worauf sich ein system beruft irgendwas wie die bibel, der koran, die hinduschriften(^^) oder ähnliches ist, ist es nicht gleichzusetzen mit dem "höheren wohl" der tau, indem alle mehr oder weniger gleichviel wert sind(anders als bei den kommis oder bei uns)
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gw hat gerade das neue aussehen der imp soldaten bekannt gegeben

fundamentalismus muss ned unbedingt ne religion sein. bin mir aber hier ned ganz sicher weil ich ned ganz genau weis was das höhere wohl is ;>
naja gleichgestellt sind tau ned dass stimmt ned
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Tau sind Faschisten - ganz klar

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