TAU - Eine der Expansionraces?

  • Ja, sagen doch auch alle, dass FKs das auch kriegen sollen. Nur eben keinen Winkel.

    Da kommt der Ritter Kunibert

    mit seinem tollen Kettenschwert

    puff, dong, klong, ratsch, hui, peng, boing, bums, rums, blub-blub, schnipp schnapp, hatschi

  • warum zerreist ihr hier euch eigentlich über die balance einer imo nicht vorhanden race, wo noch nichtmal klar ist welche in der nächsten expansion vorhanden sein wird. ist ja schön und gut, wenn ihr euch gedanken drüber macht, aber ist es vllt nicht ein wenig zu früh? das leute ihre lieblingsrasse gerne als erste expansionrace sehen wollen ist doch klar, aber muss man dann gleich hier wieder ne grundsatzdiskussion vom zaun brechen? geht die ganze sache ne ecke gemütlicher an. seid doch erstmal froh wenn 1.5 uns demnächst beehrt und wir uns über die dort vorherschende balance austoben können. spart eure kräfte hier wird noch reilicht stoff kommen, der sie aufbrauchen wird ;)

    wenn ihr euch trotzdem nicht von der diskussion abbringen lassen wollt ;) dann aber bitte in einem gemäßigteren ton. wollen ja nicht, dass das ganze hier aus dem ruder läuft.

  • Manche Leute diskutueren über die Existenz von Gott, da find ich unsere Diskussion doch prodkutiver^^

    Aber eigentlich machen wir das nur, weil wir Nerds sind^^

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  • :D jo da haste auf der einen seite recht (zumindest das mit den nerds ^^ gott lass ich jetzt mal außen vor, den brauch ich am we noch ;))

    und was produktives is ja noch nicht wirklich bei rum gekommen. die chaos/ig spieler wollen keine tau, die tau spieler wollen sie...aber nen wirkliche entscheidung ist hier noch nicht gefallen :D

    naja macht mal fein weiter aber wie gesagt in nem angepassten ton :teach:

  • @ Helden:

    Nehmen wir mal an, es würde 4 Helden in einem Addon geben (sprich +1 Held für die "alten" Rassen), dann würde ich mir folgende Helden gut vorstellen können:

    XV22 Commander (Fernkampf-Hero), XV25 Ghost (Stealth-Hero), Kroot Weiser (Nahkampfheld), Ethereal (Vllt. sowas wie ein auf Buffs spezialisierter Caster, der auch noch etwas NK kann).

  • 7. Nun zu den Tau-Verbündeten. Kroot. Kroot sind bei mir ganz bewusst nicht auf t1, weil der Tau micro beweisen soll auf t1 mit Spähern, Ghosts und Hero. Mehr hat der Tau nicht auf t1.

    Naja, ich denke daran scheiterts schon. Keine CC-Einheit auf T1, ausser möglicherweise nen Helden... nahezu unmöglich. Wenn du CC-Mobs mit nem Ghost kontern lassen willst, oke. Aber dann muss der für T1-Verhältnisse eigenlich schon viel zu stark sein. Machst du ihn dagegen extrem teuer, hast du eine Ein-mann Einheit bis T2 auf dem Feld. Verlierst du die... GG zudem musst du bis dahin, deinem Vorschlag nach alleinig mit Spähern und Held auskommen... während andere Rassen die Wahl zwischen 2-3 verschiedenen Einheiten haben.

    Kroot könnte ich mir dagegen gut auf T1 vorstellen. Vielleicht ähnlich wie die Hormaganten umgesetzt :love:

    ~As i walk through the valley of shadows & dust no hope in the eyes of the lost your hero nailed to the cross we're animals in search for blood never satisfied, never gratified until the day we die I step into your life and take control~

  • Als Eldar spiele ich auch nichts als Fernkampf...und meinen Warlock, wo ist da der Unterschied? Das ich Shees bauen könnte? Toll, nutzlos sind sie trotzdem(als Angriffsunit).

  • Als Eldar spiele ich auch nichts als Fernkampf...und meinen Warlock, wo ist da der Unterschied? Das ich Shees bauen könnte? Toll, nutzlos sind sie trotzdem(als Angriffsunit).

    Ja allein, dass du die Möglichkeit hast macht schon was aus...

    ~As i walk through the valley of shadows & dust no hope in the eyes of the lost your hero nailed to the cross we're animals in search for blood never satisfied, never gratified until the day we die I step into your life and take control~

  • Meine Hoffnung ist auch immer noch, dass Relic mit den 4 Völkern schon verschiedene Imba Szenarien abgedeckt hat.

    So haben wir starke Fernkämpfer (Eldar), HP Monster (SM), Massenarmee (Tyra) und eine Nahkampfarmee (Orks), ich weiß die Einteilung ist etwas sehr grob und man kann sie auch leicht zerlegen aber mir geht es darum, dass sich die Rassen Tau, Necrons, Dark Eldar und Chaos doch teilweise sehr nahe an einer bereits spielbaren Fraktion befinden.

    Das beispielsweise Chaos und SM sicher ähnlich sind dürfte wohl klar sein. Vielleicht schafft es dann Relic die Balance gut zu erhalten auch wenn sie eine neue Rasse hinzufügen.

    Allerdings hoffe ich auch gleichzeitig, dass sich die Rassen spielerisch etwas unterscheiden und nicht einfach nur andere Modelle haben.

  • Ja allein, dass du die Möglichkeit hast macht schon was aus...

    Nö ist kein unterschied. In 1.3 haben Eldar immer nur entweder Guards oder shuriken gespielt. also auch nur zwei Einheiten. Was eben auch noch eine Möglichkeit wäre, wären Vespiden auf t1, die sollten imo dann aber auch upbar sein und man sollte mehr als nun eienn Squad bauen können, vielleicht ein Limit von 2 Squads...

    Da kommt der Ritter Kunibert

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  • Also:

    Scouts und für Tau Späher sind die Vorhut nicht Infils,Infiltratoren kommern erst Später um Wcihtiege Strategische Positionen zu sichern bzw bei Geistern einfach nur um den Gegner Angst einzuflösen.Du hast Recht das Infiltratoren vor der Armee kommen allerdings wäre es nicht Fluffig wenn sofort die Elite aufm Planeten steht.

    Ich interpretiere dein Satz einfach mal weil ich nicht weiß was auf auf heißen soll:
    Ich denke du hast gemeint das TT auf Fluff aufbaut falls du das meinst hatte ich doch vollkommen Recht mit meiner Aussage... :teach:

    TT ist Fluff weil es nunmal so ist da lässt sich nicht daran Rütteln zuerst kommt das die Armee dann die Modelle und dann die Regeln,wie sonst erklärst dur dir das es in Schlachten mehr Feuerkrieger als Späher oder Kroots gibts ?RIchtig weil sie den Kern einer Armee bilden und Geister sind der Zusatz einer Armee sie helfen dort aus wo sie gebraucht werden Feuerkrieger werden immer Gebraucht !Du musst dir die Tau wie normale Soldaten vorstellen die in jeder Armee vorhanden sind und die Geister sind die Scharfschützen die nur Vereinzelnt wichtiege Ziele auschalten und weniger oft anzutreffen sind ales Feuerkrieger.Und wenn man das nun in das Spiel hineinbezieht würdest du sehr viel mehr Geister als Feuerkrieger haben was Flufftechnisch total übern Haufen gerworfen ist!

    Wenn du dich ach so gut Auskenst warum denkst du wiederlege ich deine Aussagen? Genau weil ich mir offentsichtlich mit den Hintergrund Geschichten der Tau und von Warhammer 40.000 selbst mehr Beschäftigt habe!

    Und jetzt denkst du leider Falsch Anti Grav ! nich Rückstoß ! Wenn es nach deiner Aussage geht drücken Turbinen die Luft nach unten um den Hammerhai zu schweben zu bringen,aber die dinge sind Anti-Grav fahrzeuge d.h. sie Schalten die Gravitation für ihr Fahrzeug aus.Und das heist nun wieder das zwischen Boden des Fahrzeuges und Erde ein Antigravitationsfeld entsteht und kein Rückstoß der die Tau zusammen drückt.

    Ich Zetiere mal aus dem TT regelbuch ( Wo viele sehr sehr viele Hintergrundgeschichten drin sind :( [...] Antigravitatonsantrieben ausgestatten,die es ihenen ermöglicht einiege Meter über den Boden zu schweben [...] Einiege Hochentwickelte Fahrzeuge haben Antigravitationsmotoren,mit denen sie über Hindernisse hinwegschweben können[...]. :teach:

    Und ohne CC Einheit auf T1 kannst dus gegen Tyras vergessen mit Venas kannst du gleich einpacken.

  • Nö ist kein unterschied. In 1.3 haben Eldar immer nur entweder Guards oder shuriken gespielt. also auch nur zwei Einheiten. Was eben auch noch eine Möglichkeit wäre, wären Vespiden auf t1, die sollten imo dann aber auch upbar sein und man sollte mehr als nun eienn Squad bauen können, vielleicht ein Limit von 2 Squads...

    Waahh!! DC Erinnerungen kommen hoch, waaaaaah!!! *schreiend durchs Forum lauf*

  • @ Blackstorm666: Ich gebs auf. Du fühlst dich wohl in deiner Welt... so lange du da drinnen bleibst, ist alles gut... nichts für ungut,... nur son bisschen.^^

    @ Predator vr2: Desegen sollen die Vespiden ja auch was anders sein als in dow1.

    Da kommt der Ritter Kunibert

    mit seinem tollen Kettenschwert

    puff, dong, klong, ratsch, hui, peng, boing, bums, rums, blub-blub, schnipp schnapp, hatschi

  • dito


    ja, ja +1... blabla


    jetzt sinds aber schon 3 Zeilen^^

    Da kommt der Ritter Kunibert

    mit seinem tollen Kettenschwert

    puff, dong, klong, ratsch, hui, peng, boing, bums, rums, blub-blub, schnipp schnapp, hatschi

  • naja... die railbahn in bayern funktioniert ja auch so das ein magiefeld zwischen der transrapid und der eisenstange entsteht. da zwischen ist ein sehr hoher druch.. wenn das ähnlich funktioniert müsste theoretisch alles was unter dem panzer ist zusammen gedrückt werden wenn es metal besitzt

  • Danke! Aber Blackstorm666 glaubt ja scheinbar, die Dinger würden auf einer unsichtbaren rosa Wolke schweben...

    Da kommt der Ritter Kunibert

    mit seinem tollen Kettenschwert

    puff, dong, klong, ratsch, hui, peng, boing, bums, rums, blub-blub, schnipp schnapp, hatschi

  • Für die Tau exestiert keine Schwerkraft! Die fliegen mit Absicht so tief. ;)

    Übrigens könnt ihr nicht unsere heutige Technik mit der aus dem 40000 Jahrhundert vergleichen.

    Vieleicht kann man unter den Levitationspanzern drunter durchlaufen (Wens die höhe zulässt), vieleicht aber auch nicht und man wird zerdrückt oder wie auch immer :D

    Ihr könnt ja mal im Inet Rumsurf0rn vieleicht findet ihr ja was zu dem Thema :]

    und ansonsten habt euch Lieb :love:

    Mfg Inflames

    "Töte Aliens und warpgeborenen Abschaum, wo immer und unter welchen Umständen auch immer du sie findest.
    Für solche Dinge wie sie gibt es keine Toleranz, Soweit es den Imperator angeht."
    Zitat aus Großmarshalls Gerwalds Gebet des Abscheus.

  • naja... die railbahn in bayern funktioniert ja auch so das ein magiefeld zwischen der transrapid und der eisenstange entsteht. da zwischen ist ein sehr hoher druch.. wenn das ähnlich funktioniert müsste theoretisch alles was unter dem panzer ist zusammen gedrückt werden wenn es metal besitzt

    meiomei. Nichts für ungut, aber bei dem Post rollen sich mir als Naturwissenschaftler die Fussnägel auf ^^. Magiefeld ist echt schon ein Knaller :D

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