• So, der prelog für den 2.2 Balancepatch ist raus.

    Quote

    "I'd like to share with you a preview of the 2.2 balance patch notes for CR. Please remember that these are on-going, being tested and may not represent the final patch. I, however, can say that they are fairly comprehensive of the issues we want to address in 2.2. Also please note that other changes unrelated to balance will not be represented in this list." By Task3r S2


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • In den Patch ist wirklich sehr viel Community-Feedback eingeflossen. Das macht viel Hoffnung. Für WG hätte ich mir noch einige andere Ändeurngen (Kosten) gewünscht, aber alles in allem sehr sauber. Fehlt nur noch was für die Kulten.

    Aber sonst:
    - CL hat endlich keine Sonderrüstung mehr
    - SPlat generft
    - War Ponies werden jetzt mehr eine Schockienheit sein als eine be-all-end-all-Einheit
    - gleiches für Tzeencht-Marines und die Kombination der Beiden
    - HP-Nerf am Tunnel!
    - A-Termis hören sich immernoch sinnvoll an, aber nicht mehr so OMGOP.

    Sehr schön, als nächstes dann bitte einen Patch, in dem die verschiedenen nicht so sinnvollen Ausrüstungen mal näher betrachtet werden (Apo Schwert, fast alle Ork Ausrüstung usw.).

    "The mighty Hammer shall deliver Thunder upon our foes!"

  • Erst die OPs und Bugs ausmerzen und dann die UPs anpassen. Da geht Relic schon den richtigen Weg, aber wird ja auch mal Zeit. :love:


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • wie ich bekomm was gegen gebäude wtf?

    Granatenbubis?

    @Patch Patch, hört sich schon mal nicht schlecht an, vorallem das man jetzt mehr Micro braucht dürfte den Nutzen den ein schlechterer Eldar Spieler aus PDs ziehen kann sehr einschränken.

  • Jupp, vermutlich schon. Derzeit geht er einfach gegen viele Range Builds sofort drauf und kommt garnicht wirklich in den Nahkampf. Nun hat er immernoch den Nachteil vom Size Medium zu sein, da ists schon ok, wenn er Commander Rüstung hat.

  • Hält sich die Waage, ich tendiere aber eher zu Nerf. Abgesehen von SM gibt es auf T1 vornehmlich Nahkampfwaffen, die gut gegen heavy_infantry sind, und die eignen sich derzeit nicht wirklich gut gegen den CL. Vor allem im T1 und frühen T2 ist er derzeit übermäßig stark, genau das wird geschwächt. Der Rüstungstyp war vermutlich eh mehr Fehler als gewollt.

    Mach schon Platz, ich bin der Landvogt!

  • wad machtn die größe fürn unterschied?


    Wie hoch die Chance beträgt getroffen zu werden von verschiedenen Waffen wenn er small wäre würde er nicht so leicht getroffen werden von laser, Raketen av kram halt die sonst kein dmg machen weil se halt nicht treffen^^aber ab medium passiert das etwas öfter schau dir Terminatoren an XD

  • Große Unterschiede gibt es bei den Anti-inf Waffen nicht zwischen medium und small (Tabelle links unten).
    Was Heavy- vs Commanderarmor angeht, so ist es für Bolter- und Heavybolterfeuer ein Nerf (Einfach die obere Tabelle anschauen):

    http://dow2.info/Weapon:Assault_Cannon_Dreadnought = bolter_pvp (+34%)
    http://dow2.info/Weapon:Heavy_Bolter = heavy_bolter_pvp (+20%)

    Für Sniper und Plasmafeuer ein Buff:

    http://dow2.info/Weapon:Plasma_Gun ) plasma_pvp (-50%)
    http://dow2.info/Weapon:Crippling_Shot_Apothecary = sniper (-40%)

    Und für den Nahkampf allgemein ein Buff:

    http://dow2.info/Weapon:Chain_Sword_Apothecary = sword_pvp (-30%)
    http://dow2.info/Weapon:Power_Sword_Assault_Marine = power_melee_pvp (-23%)
    melee_heavy bleibt gleich

  • Also wenn ich das richtig verstanden habe kriegt mein lieber CL dann von Boltern noch mehr ins Gesicht?

    Der Prelog liest sich an und für sich ganz gut, auch wenn ich noch hoffe das etwas mehr an den Wraithguards getan wird...alleine das fotm wegnehmen ... ich weiß ja nicht ob's das wirklich ausgleichen würde.
    Tzeentzch Dmg-Nerf, naja klingt in meinen Augen fair - auch wenn es nur ein schwacher Debuff ist.
    Assault Termies machen mit ihren Hämmerchen fast den gleichen Schaden wie die Claws jetzt ... vllt. kann mir jemand die Logik erklären ^^

    Aber freut mich so schnell was in Sachen Balancepatch zu hören, lässt ja hoffen :)

    :randsm: :tm:


    Im Gedenken an die gefallenen Kameraden ...

  • Der Prelog liest sich an und für sich ganz gut, auch wenn ich noch hoffe das etwas mehr an den Wraithguards getan wird...alleine das fotm wegnehmen ... ich weiß ja nicht ob's das wirklich ausgleichen würde.

    Das macht sie halt total unnütz sobal irgendeine nahkampfunit zwischen ihnen rumgeistert.

    Btw wo bleiben meine Orkbuffs auf die man schon seit mindestens 1.9 wartet.

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