rockets=burst damage, weglaufen stopp drücken happy sein. melter=continuus, müssen die ganze zeit schiessen um schaden zu machen. rocket mit hoher reichweite auf ner heavy inf platform die genug hp hat um auch mal zwei sekunden im nahkampf zu sein. melter kurze reichweite auf ner platform die 1 von 5 leuten verliert sobald ein BC sie anfasst. merkste was?
ig hat halt auf jeder einheit nen vehicel softcounter, fast alle anderen rassen gehen hin und killen ein fahrzeug mit einem trupp und der rest kümmert sich um die armee, ig muss dagegen erstmal alles auf eins konzentrieren und vernachlässigt dann sich um andere einheiten zu töten.
darum ist auch kein early vehicel ein instant win sondern nen vehicel (läufer am besten) mit support.