• rockets=burst damage, weglaufen stopp drücken happy sein. melter=continuus, müssen die ganze zeit schiessen um schaden zu machen. rocket mit hoher reichweite auf ner heavy inf platform die genug hp hat um auch mal zwei sekunden im nahkampf zu sein. melter kurze reichweite auf ner platform die 1 von 5 leuten verliert sobald ein BC sie anfasst. merkste was?

    ig hat halt auf jeder einheit nen vehicel softcounter, fast alle anderen rassen gehen hin und killen ein fahrzeug mit einem trupp und der rest kümmert sich um die armee, ig muss dagegen erstmal alles auf eins konzentrieren und vernachlässigt dann sich um andere einheiten zu töten.

    darum ist auch kein early vehicel ein instant win sondern nen vehicel (läufer am besten) mit support.

  • Ich hoffe auf einen stormtrooper change. Die müssen einfach mehr aushalten, der melter sollte etwas mehr Schaden machen und ihre standard Waffe auch. Wenn sie dafür ein bisschen Energie kosten, wäre das denke ich auch noch ok.

  • ich finde eigentlich nur die assault spielbar, da die wenigstens einigermaßen weit hinten stehen können. als av benutz ich allerdings auch gerade dual catachan mit general melter. bekommst natürlich keinen tank mit weg also muss man selber einen haben :)

  • probiert mal Genral mit Nadeluncher und Stormtrooper mit Infiltration Kit. Sprint der Troopers mit Move move move! vom General und die dinger umkreisen die ganze Map in Sekunden :wee:

    Ach nix passiert, wenn du mal 200 mumus schwarz angemalt hast weißt du was Sache ist


    :omg: :rofl: :omg:

  • Alternativ haben sie mit dem sniper vom general auch eine gute reichweite ;)

    "Und dann hat jeder ps3 user, der was auf sich hält minimum 3 accounts (ich habe 5)." - Darksnow

  • Ich hoffe auf einen stormtrooper change. Die müssen einfach mehr aushalten, der melter sollte etwas mehr Schaden machen und ihre standard Waffe auch. Wenn sie dafür ein bisschen Energie kosten, wäre das denke ich auch noch ok.

    Der Schaden von denen ist in meinen Augen eigentlich ok. Bevor er sich retreaten muss kann 1 Trupp n SM Tac Trupp auf die Hälfte der Energie zusammenballern. Ich würde den Gardisten ja Hvy. Inf. geben. Aber mal schaun was sich Relic einfallen lässt.

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • benutzt niemand den sentinel mit av raketen?

    ich find den grad gegen sowas wie bloodcrusher ziemlich nützlich

    klar muss dafür n sentinel erstmal noch am leben sein (was irgendwie glückssache ist Oo), aber den kann man dann mit raketen auch noch gegen inf benutzten weil er ja ne ordentliche reichweite hat

    (btw sentinel av-raketen dps sind laut dow2.info nur 20% niedriger als tacs mit raketenwerfer)


    achja ich kann stormtrooper net ausstehen, wie gesagt sind die zu zerbrechlich, mit assaultkit find ich se stark genug gegen inf, aber als die dann einmal durch eine einzige granate instant down waren, war ich davon auch genervt, an denen sollte definitiv was geändert werden

  • ja, aber sein dmg haelt sich in grenzen....Als zusaetzliche AV (also man braucht schon etwas mehr) durchaus zwingend vonnoeten. Als AV benutz ich ja Hero, Catachans, Sentinels und ab und zu hwt mit lascan upgrade....

  • HWT mit LasCannon ist denk ich am effektivsten. Vorallem wenn du noch Catachans hast.
    40 Energy auf den zu schnell sterbenden Sentinel find ich etwas verschwendet

    Ach nix passiert, wenn du mal 200 mumus schwarz angemalt hast weißt du was Sache ist


    :omg: :rofl: :omg:

  • merkste was?

    ich merk dass du offenbar noch nicht oft ractacs gespielt hast
    es dauert ungefähr 1 sekunde bis die rakete überhaupt rauskommt, vorrausgesetzt es ist grade nachgeladen.
    dieses umdrehen und schnell schießen ohne dabei in den nahkampf zu kommen wie du es beschreibst geht nicht. die tacs schießen genau eine rakete und dann wenn sie gemeleet werden gar nicht mehr.
    umdrehen schießen weiterlaufen geht nur mit units die ne hohe feuerrate haben.

    kann sein dass die imps mehr aushalten müssen, aber dass die tacs der ultimative fahrzeugcounter sind, sagen nur nicht-sm-spieler.
    für nen dickes Fahrzeug brauchste mit SM genauso mehr als einen rocket tac. am besten lascan.

  • ich merk dass du offenbar noch nicht oft ractacs gespielt hast
    es dauert ungefähr 1 sekunde bis die rakete überhaupt rauskommt, vorrausgesetzt es ist grade nachgeladen.
    dieses umdrehen und schnell schießen ohne dabei in den nahkampf zu kommen wie du es beschreibst geht nicht. die tacs schießen genau eine rakete und dann wenn sie gemeleet werden gar nicht mehr.
    umdrehen schießen weiterlaufen geht nur mit units die ne hohe feuerrate haben.

    kann sein dass die imps mehr aushalten müssen, aber dass die tacs der ultimative fahrzeugcounter sind, sagen nur nicht-sm-spieler.
    für nen dickes Fahrzeug brauchste mit SM genauso mehr als einen rocket tac. am besten lascan.

    Aehm. SM war meine Main in Vanilla und meine second Race in CR. Und ich habe so regelmäßig gespielt. Laufen, umdrehen, feuern, weiterlaufen etc. Natürlich geht das nicht, wenn der Gegner die Tacs bindet, aber das versteht sich von selbst und das war auch schon so in DoW1.

    CSM war meine Main in CR und jo, mit Plague habe ich auch den einen oder anderen Walker solo gekillt, ist auch net wirklich schwer genauso wie mit SM Tacs mit raketenwerfer

  • Also ich schaff mit Rockets n Tank zu killn. Das reicht und das geht, wenn man weiß wie. So wie oben beschrieben und wenn sie im CC sind kannste dennoch hinterherlaufen und mit Glück schießen sie wirklich noch eine Rocket, wie Turrican schon sagte... Was willstn alles aufbringen wenn der Gegner ein Fahrzeug baut? Oo Lascan, Rocket + Melter? XD Mir reicht Rocket...Melter hab ich meist sowieso noch aber so viel Schaden macht der eh nicht und ASM werden gebraucht um restliche Feindarmee zu zerschlagen.

  • also ich hab meistens efist+rocket. machmal auch nur efist + melter. dann muss halt bischen im melee draufgekloppt werden.

    im normalfall regelt der FC das schon rigendwie.

    gegen Tacs vs rocket hab ich gar nichts gesagt. aber an walkern machts wirklich nicht so viel schaden.

    zeigen wird schlecht Turri, du bist mir nämlich zu assi ingame. einmal reicht.
    ich hab kein problem damit gegen bessere zu verlieren, aber dann auch noch geflamed weden langweilt und dann mach ich das nicht nochmal freiwillig.

  • Ich würde mir gerne ein Paar Replays von den Ausnahmekönnern hier ansehn, die mit einem Rocket-Tac alleine die Tanks reihenweise auseinander nehmen.

    Und falls jemand, was ich stark bezweifle, solche Reps hat, dann bitte nicht gegen Anfänger.
    Am aller liebsten wär mir natürlich ein Replay, in dem der Rocket-Tac im CC gebunden wird und dennoch die Rocket so oft abfeuert, bis der Tank down is.

  • also ich hab meistens efist+rocket. machmal auch nur efist + melter. dann muss halt bischen im melee draufgekloppt werden.

    im normalfall regelt der FC das schon rigendwie.

    gegen Tacs vs rocket hab ich gar nichts gesagt. aber an walkern machts wirklich nicht so viel schaden.

    zeigen wird schlecht Turri, du bist mir nämlich zu assi ingame. einmal reicht.
    ich hab kein problem damit gegen bessere zu verlieren, aber dann auch noch geflamed weden langweilt und dann mach ich das nicht nochmal freiwillig.

    wundert mich, da ich ingame eigentlich nicht viel schreibe. meistens auch kein glhf :) ich sag nur immer gern wie imba asm und apo ist und das wars auch schon.. und die wolke^^

  • Es geht schon, hängt aber von verschiedenen Faktoren ab.

    Am einfachsten geht es gegen Walker. Wenn die eben in einer Killanimation zurückfallen oder weil sie einen special oder normalen Schlag ausführen, hat man etwas Zeit Abstand zu gewinnen. Gegen langsame und Squads mit weniger Members geht es auch noch ab und an, immerhin braucht man nur einen Bruchteil einer Sekunde Luft.
    Schwierig wird es gegen Einheiten mit vielen Modells und hoher Laufgeschwindigkeit. Banshees und co versauen jedem Rockettac den Tag.

  • Ich fande in einem Spiel gestern dieses retreat abbrechen relativ stark. Er spamt plasma und sobald ich mit den asm reinspringe retreatet er bis wieder Abstand da ist und exekutiert dann. Wie geht es euch mit dieser Fähigkeit?

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