Hallo miteinander
erstmal vorweg, ich bin auf dieser Seite seit DC unterwegs aber ich habe mir erst jetzt und wegen diesem Thema ein Thread gemacht.
Was will ich mit dem Threadtitel sagen?
Ich habe Dawn of War 2 beobachtet, seit es announced worden ist, da ich Dow1 plus addons super fand. Ich habe mehr SP als MP gespielt, ich fand den MP trotzdem super. Jedenfalls konnte man die Beta zu Dow2 bei Steam spielen. Da dachte ich mir, wieso nicht? Hab mich schon mal riesig gefreut, hatte viel von der Grafik und dem gameplay gehört. Was dann folgte, war reine Ernüchterung. Wo war das micro lastige gameplay hin? Die Grafik ist super, aber was bringt sie, wenn ich 3 Leute über den Bildschirm steuern darf? Ich bin nicht grad einer der absolute Massenschlachten à la supreme commander oder Sins of a solar empire nötig hat, ich mag auch RTS mit weniger Einheiten. Jedenfalls habe ich in der Beta den Multiplayer gespielt. Mal abgesehen von GFWL ( sie wollen unbedingt jeden Multiplayer-Spieler vergraulen oder?), welches der schlimmste Design-Choice ever sein muss, ist das Matchmaking absolut grausam. Wenn das ganze Spiel schon Steam erfordert, arbeitet mit Valve doch ein gemeinsames matchmaking System aus, damit wir nicht die GFWL kacke kriegen. Bei TF oder CS mach ich rechtsklick auf nen Friend und klick auf invite, fertig. Hier muss ich praktisch ne Mail schreiben bis da was läuft. Nunja, wir wissen alle wie GFWL suckt und das soll auch nicht der Kernpunkt meines Posts sein. Jedenfalls ist irgendwie einfach mein eingestecktes Mikrofon, welches ich regelmässig für andere Spiele brauche, standardmässig eingeschaltet. Ich habe keine Ahnung wie man es ausschalten kann und ich war gewiss nicht der einzige der dieses Problem hatte. Mehrere male war ich in nem 3er Team wo ich alles in Wohnung mithören durfte und keiner was gesagt hatte, weil niemand wusste wie man das scheissteil ausschalten sollte. Jedenfalls hat sich das Problem beim Kauf der Vollversion gelöst.
Wie gesagt, spielte ich ein wenig Multiplayer und 30 Sekunden im Spiel und schon hat mich das Spiel genervt. Ein Techmarine hat ne Sentry in die Mitte der Map gebaut und die muss nur am Rand meines Radars auftauchen damit alle meine Truppen surpressed sind und keinen Meter mehr laufen können. Mit "alle meine Truppen" meine ich meinen Aphotecarius und meine 2 Scout Trupps. Naja es gab ja noch den Godmode den man per Flüchten-Befehl einschalten konnet, jedoch bis ich den bemerkte war das Spiel auch prompt gelaufen. Kein Problem, nächstes Spiel. Ich bleib bei SM, nehme aber den FC, als Gegner krieg ich wer weiss was, ich weiss es nicht mehr genau, jedoch endet es wieder bei Frust.
Die Beta wird beiseite gelegt, das Hauptspiel für 50 Euros nicht gekauft.
Letzte Woche sah ich auf Play.com Dow2 für 19 Euro und dachte mir, na los, gib dem Spiel eine Chance, es gab ja schon einen Patch und vielleicht ist das Spiel in der Zwischenzeit gut geworden. Ich fange zusammen mit einem Kollegen an.
Wir beschliessen eine Coop Kampagne anzufangen. Wir beide haben natürlich keine Ahnung wie das mit dem FC und so ablaufen sollte. Ich hatte mir vorgestellt beide würden einen haupthelden spielen können. Ich hoste das Spiel, ich nenne den Jungen "Tankkiller" und warte das mein Kollege den Namen seines Helden wählen darf. Nix da, das Spiel geht los. Ich darf den Tankkiller steuern, mein Kollege den Tarkus. Ziemlich fair für COOP, oder? Wir machen uns aber nix draus, später können wir bestimmt die Squads swappen. 7 Missionen später haben wir bemerkt, dass man alle Squads BIS auf den FC austauschen kann. Sehr sinnvoll, mein Kollege wird also niemals FC spielen können und muss die 2 der vorgefertigten Squads steuern. Gut gemacht Relic, das ist wirklich das Beste was man machen kann, wenn man ein RTS macht, wo es im SP um Level-ups und Items geht. Dem einen Spiel überhaupt keine Motivation zum Spielen geben.
Da die SP Missionen gestört schnell langweilig werden und überhaupt keine Stimmung aufkommen lassen ( Thule sieht aus wie ein Cyborg, Tyranniden-Horde ist irgendwie lame) haben wir keine Lust mehr. Das grösste Manko ist der Basenbau. Wo ist er? Die ganze Kampagne hätte so Epic werden können. Gegen Horden von Tyranniden ankämpfen während beide ihre Base aufbauen, Türme und Minenfelder platzieren, was kriegen wir stattdessen? 5 Leute die man hinstellen darf und den Rest erledigen. Irgendwie...enttäuschend (es soll hier keiner mit dem Schwierigkeitsgrad kommen)
Jedenfalls ist die Story mehr als enttäuschend: Orks, Wawa, tötet sie alle, uuh Elder sind da, tötet sie alle..."ihr seid Blind, eine grössere Bedrohung...kennt man, nichts neues, unspektakulär inszeniert....einfach nur enttäuschend.
Nach diesem Kampagnen Debakel hatte ich vor etwas Multiplayer zu spielen. Dieser ist ja das grosse Aushängeschild von DOW2. Man hört Sachen wie " Noch nie zuvor gesehenes Micro da man nicht auf die Base achten muss". Alles in allem muss ich sagen, DAS STIMMT EINFACH NICHT. Hier kommt der Titel des Threads zum tragen. Ich kaufe das keinem hier ab, dass er den Basisbau vermisst. Es gehört einfach dazu, es fordert mehr Micro, was brauche ich noch zu sagen? Was haben sich die Entwickler dabei gedacht? Die besten Strategiespiele bestehen nur aus Basenbau( Age of Empires", oder sind sehr micro lastig weil man die Armee und die Base steuern muss ( Stacraft,Warcraft3,Dow1). Wieso vergleiche ich das ganze mit Spielen wie SC oder warcraft 3? Weil diese Spiele es verdammt noch einmal richtig gemacht haben. Wieso an einer Formel drehen, die mehr als ein Jahrzent lang perfektioniert wurde. Und die Begründung "Basisbau ist nur zeitverschwendung, möglichst wenig Units und gar kein Basisbau, damit ist super Multiplayer und Balance gewährleistet" ist einfach nur lächerlich. Wieso ist SC immer noch die RTS Nummer 1 bei Turnieren oder Lans? Nein, nicht weil es wenig Units oder keinen Basenbau hat, sondern genau wegen dem Gegenteil.
Wie gesagt, ich kaufe es keinem hier ab, dass er den Basenbau vermisst, für mich ist das Spiel einfach langweilig und nicht Microlastig im Multiplayer.
Verlgeichen wir mal das nötige Micromanagement zwischen Dow2 und sagen wir Dow1.
In Dow2 steuert man den Heroes und etwa 3 Sqauds, meistens nichtmal Fahrzeuge. Ab und zu ne Unit in Auftrag geben und dem Helden ein Item ausrüsten. Mehr nicht.
In Dow1 passiert einfach mehr. Ganzer Basenbau, expansions, mehr Truppen---einfach Micro lastiger.
(Ich bin mir bewusst, dass Macro die bedeutung für Basenbau und steuerung darin ist, aber dieser Teil fällt bei Dow2 komplett weg.)
Ich stelle mir jetzt einige Monate nach Release die Frage: Hat sich etwas am Spiel verbessert?
-GFWL suckt immer noch, Invitations sucken immer noch, Steam wird immer noch nicht einbezogen obwohl es absolut erforderlich zum Spielen ist.
-Matchmaking ist immer noch grausam. Man wartet Ewigkeiten um irgendeinen Random Gegner zu erhalten.
-Balance ist eigentlich immer noch im Eimer.
-Viel zu wenig maps
-Eine Verbesserung: Es gibt 2 vs 2.
Normalerweise behalte ich solche Meinungen für mich, aber dann lese ich im Starcraft 2 Thread wie alle Leute sich BESTIMMT nicht das Spiel holen werden und dass Dow2 ohne Basenbau immer noch so pwned, da muss einfach jemand einschreiten.
Als Fazit kann ich sagen: DOW2 wirkt in jeglicher Hinsicht ( bis auf die Grafik) langweilig. Auf das Warhammer Universum wird nicht eingegangen, der Multiplayer basiert auf einer schlechten Formel: Das Spiel ist ein Flop.
Ich bin mir im klaren, dass dies ein Dow1 Forum ist und ich wohl in jeder erdenklichen Weise hier zerfetzt werde und viele werden sagen "Wenn das Spiel so scheisse ist, dann Spiel es nicht". Darauf sage ich nur:" Gute Idee, ich Spiel das nicht mehr, denn ich habe nicht das Gefühl ich würde dabei etwas verpassen. Sogar ein Spiel wie Gothic 3 hat mir mehr Spass und Langzeitmotivation gebracht als DOW2. Im Nachhinein reuen mich die 20 Euro ein wenig, jedoch bin ich froh, dass ich es nicht zum vollen Preis gekauft habe. Es wäre wohl klüger gewesen, auf den nächsten Steam Weekend Deal zu warten und Dow2 für 5 Euro zu holen, dass wäre es mir noch wert gewesen.
Deshalb eine Bitte an die Entwickler: Das Spiel ist gescheitert, die Addons werden nichts mehr retten können---> macht DOW3 wieder wie DOW1, es hat doch so gut geklappt, wieso damit aufhören?
Tankkiller
p-s- Tut mir leid für den Wall of Text
In Dow1