Joah, Beta angetestet und wenn ich mich nit irre sind die SM die großen Verlierer.
Und nein, auch wenn jetzt x Leute schreien "Hey, nimm doch die imba Scouts" die sind genauso Futter mit oder ohne Pumpen. Tacs zu einem Teil unspielbar denn irgendwie rennt jetzt alles mit Powerweapons rum und owned diese. Tacs cappen schneller vielleicht sollte man darüber nachdenken die Kosten für Scouts und Tacs zu tauschen, vielleicht auch gleich den Namen. Auch der Flamer ist in Bezug auf Gens die zweite Wahl, denn Scouts mit Pumpen machen den Job genauso schnell.
ASM unspielbar, für das was sie jetzt noch aushalten dienen sie als reiner Support und dafür sind sie mit 500 Ress und 50 Energie eindeutig zu teuer.
Will ich einen Bansheesquad aufmöbeln brauch ich min. 2 Scouts und die ASM sind 1000/90 zu 400 (ich hab mal kurz auch die Pumpen für die beiden Scouts mitgerechnet). Bei dem ganzen Spaß gehen aber auch mind. 1-2 ASM down also können wir von rund 1200 Ress reden. Das ist terrible, terrible Mathematik.
Bei den Heroes ist der FC meiner Meinung nach der große Verlierer, er wird mittlerweilen von allem auseinandergenommen und dank Lolhammer und efist nerf hat er für mich ganz klar Platz 3. Den 2. gebe ich dem Apo, dank heal Aura nach wie vor einigermaßen spielbar. Kommen wir zum großen Gewinner, dem TM dieser rotzt nun im Fernkampf alles weg, wer seine Units schneller in den Kampf schicken will baut sich noch ein Beacon kurz vor die Base und die Party kann losgehen.
Keine Ahnung was ich da Spiel aber Space Marines sind das definitv nicht.
E: Joooo, ich hab die Knaller HB mit ihrem softcounter aka Vehicle vergessen, keine Ahnung was die treffen sollen aber ich habe leider noch keinen Gegner gefunden der sein Vehicle vor meinem HB geparkt hat.