IRC Chat mit Thunder und vieles mehr

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    Es geht diese Woche richtig rund in Dawn of War 2 und da lassen wir uns natürlich nicht lumpen und haben einiges anzukündigen. Am Donnerstag den 11. März um 20 Uhr gibt es einen IRC Chat mit Thunder, dem Communitymanager von Relic. Am Freitag wird unser Chaos Rising Release Event stattfinden. [expander] Am Donnerstag den 11. März um 20 Uhr wird es in unserem IRC Channel #dawnofwar.de im Quakenet einen IRC Chat mit Communitymanager Thunder geben. Dafür suchen wir noch Fragen von euch. Postet diese einfach als Antwort in diesem Thread, oder schickt eure Frage per PM an Ratatosk. Unseren IRC Channel erreicht ihr entweder mit dem IRC Programm eure Wahl, oder aber über den "Chat" - Button in der oberen Forenleiste.

    Am Freitag wird es dann zum Release von Chaos Rising wieder ein Treffen im Teamspeak geben ,wie bei "The last Stand". Wir treffen uns gegen 20 Uhr auf unserem Teamspeak Server. Unten sind die Daten für den Teamspeak Server nochmal verlinkt. Es ist jeder herzlich eingeladen uns zu besuchen.

    Es wird auch diesmal eine Kleinigkeit zu gewinnen geben. Unter allen Anwesenden verlosen wir 5 Chaos Rising Poster.


    Außerdem besteht noch die Chance, bis zum 21.03.2010 an unserem Geburtstagsgewinnspiel teilzunehmen. Schickt dazu Gedicht, ein Lied oder eine kleine Geschichte an gewinnspiel@dawnofwar.de und schon seid ihr in der Verlosung um einen der Schlüsselanhänger, Münzen und Dog Tags der Dawn of War I Double Boxen.

    Related Links:

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    No one needs a smile as much as a person who fails to give one -- unknown

    Sind wir nicht alle ein bisschen Sega!

  • - Warum wurden die Terminatoren nicht eine baubare t3 einheit der Sm's?
    - Warum verliert der Fc alles wenn er sich die Terminatoren Rüstung anzieht? Warum nicht nur ein paar HP's mehr?

  • - Warum wurde sowenig am LA geändert wo er doch der schwächste Hero atm ist?

    - Wie kommen die hidden changes zustande? und warum unternimmt relic nichts um die Community wenigstens im nachhinein aufzuklären?

    - Hat Relic jemals in betracht gezogen http://www.dowcodex.com zu unterstützen um die Community wenigstens über diesen Weg zu informieren?

    - Warum bietet DoW 2 dem Spieler nicht die geringste Chance einsicht in das System zu nehmen (keine Anzeige von Schaden der Waffen, keine genauen Aussagen was eine Fähigkeit in wirklichkeit macht etc.)

    - Wo will Relic das Spiel hinmanövrieren?

    - Warum werden keine open Betas mehr gemacht? Der Patch 1.4 mit open Beta war der beste den sie machen konnte weil die Community aktiv mitgeholfen hat. Statt dessen werden anscheinend noobs für das Balancing Team benutzt ... warum?

    - Wieso begeht ihr den gleichen Fehler wie bei DoW 1 und haut eine Rasse nach der anderen ins Spiel obwohl die vorherigen noch nichtmal komplett gebalanced waren ?!

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • Warum gab es für Orks, die in 1.9 schon die schwächste Rasse waren, überhaupt keine buffs, wohingegen alle andere Rassen gebufft wurden.
    Warum sind wraithguards stärker als d-cannons und wieso haben sie kein hardcap?
    Kommt der trueskillreset noch?

  • -Wird es jemals eine Tsreichweite für Automatches geben, so dass ts40 nicht mehr ts1 zugeteilt bekommen, was auf dauer einfach nur nervend ist?

    -Warum wird das Problem der selten genutzen Wargears nicht angegangen? (z.B. Kostum Shoota (wb), Consecrated Bolter (TM), Kaboom & Traps (KN), Bioplasma (HT), Toxin Sacs,Toxic Cyst, Lone Hunter (LA), Acid Splatter, Sinew & Miasma (RA) ) bzw. wird es in absehbarer Zeit noch Änderungen in diesen fast nie zu sehenden Wargears geben?

    -Warum wurden die Läufer so stark gebufft und teilweise extrem verteuert, z.B. der Meleefex, ist er auf dem Feld, ist das Spiel schon fast entschieden, bekommt man die Energie nicht zusammen, kann das Spiel schnell verloren gehen => warum ist die einzige T3 Alternative, der Liktor, immer noch so schwach auf der Brust? Er kann einfach nicht gegen andere T3 Units ankommen und dient im latecam zum Cappen, warum wird hier ein alles oder nichts Spiel gespielt? bzw. Warum gab es keinen Nerf für den Charge, anstatt die Fex extremteuer (700req,210energie) zu machen, so dass es mit seinen 2000+ Hp At schon fast ignorieren kann?

    -Wie genau soll das Einsatzgebiet des Biozidfexes aussehen? (als mit abstand teuerste AT, sind andere Einheiten deutlich sinnvoller für die Bekämpfung von Tanks, dazu kommen seine schwächen, vor allem wenn er von Tanks oder At verfolgt wird.)

  • - Warum haben wraithguards so einen hohen dmg output selbst on the move?
    - Warum wurden termis so verdammt günstig gemacht? 350-400 zeal wären meiner meinung nach angebracht.
    - Warum wurde die cyclone barrage gleich so krass abgeschwächt?
    - Die panzer sind meines erachtens nach ein wenig zu langsam, wird der speed wieder etwas angehoben?


    Gott hat den Menschen erschaffen, weil er vom Affen enttäuscht war. Danach hat er auf weitere Experimente verzichtet.

  • Verliert nicht aus den Augen, dass diese Fragen an Thunder gerichtet werden. Der ist Community-Manager, und kein Balance Designer.

    Mach schon Platz, ich bin der Landvogt!

  • Er sollte aber einige Änderungen begründen können und ein Communitymanager sollte die Probleme die die Community hat auch erkennen bzw. zumindest so tun, als wollte er sie lösen.
    Es geht dabei sicher nicht um Detaifragen, er hat das Balancing sicherlich auch nicht gemacht, aber das neue Balancing wirft viele Fragen auf und wo gibt es Antworten, wenn nicht hier?
    Ich erwarte irgendwie von jemanden der sich "communitymanager" nennt, dass er sich mal mit dem Balancingteam ausgetauscht hat und dass er selber mal kritsch nachfragt, was welche Änderungen bezwecken sollen.
    Das Balancing ist eben ein Hauptpunkt und auch Hauptkritkpunkt, oder sollen wir ihn jetzt ausfragen, wann welche Bug behoben wird? Denke das würde noch weniger Sinn ergeben, ansonsten sind auch alle Fragen bezüglich des Tssystems etc. schon gestellt worden.

  • noch 2 weitere Fragen:

    -Warum wurden die Stats resettet?
    Es hieß ursprünglich (so meine ich), dass nur der Ts zurückgesetzt wird, sattdessen ist dieser bei vielen noch vorhanden, die Stats hingegen nicht.
    Wäre es nicht den Spielern gegenüber fairer gewesen, die Statistik zu behalten?
    Es gibt eine Menge Spieler, die mehre tausend spiele auf einen Acc hatten, jetzt fangen sie quasi bei null an, ich kann mir kaum vorstellen, dass diese Spieler an ihren "rank" interessiert sind.

    -Wie sieht es mit einen Ping und Performancelimit für 3on3 aus? (ich bin selber kein Fan davon), es kommt häufig zu schwer laggenden Spielen, da einige Spieler sehr hohe Pings besitzen oder teilweise noch alte Hardware. Oftmals ist ein vernünftiges spielen nicht mehr möglich, durch das Comandlag werden oft Befehle gar nicht oder sehr spät übertragen, was auch die ganze Balance durcheinanderbringt und letztendlich den Spielspaß zerstört.
    Wird es also in Zukunft ein Pingmaximum geben, welches zu hohe Pingunterschiede verhindert? bzw. Spieler die oft wegen fehlender Systemleistung das Spiel zu stocken bringen in Zukunft dazu zwingt, mit niedrigeren Einstellung im Onlinemodus zu spielen?

  • Jo, glaube unter seine Aufgaben fällt auch Forenlesen und irgendwelche kontroversen Themen ans Balanceteam weiterzuleiten. Trotzdem kann es gut sein, dass er selbst nicht 100% im Bilde ist, aber er hat ja auch den Luxus mal eben zu einem der Balance Designer zu gehen und den zu fragen. Ob er den auch heute Abend hat wissen wir leider nicht ;)

    Mach schon Platz, ich bin der Landvogt!

  • ähmmm wie ? ^^

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

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