Diese Frage stelle ich mir jedesmal, wenn ich die Euphorie in Foren und in mir selbst bemerke.
Leute aus meiner GfWL Freundesliste aus der ganzen Welt, die schon lange nicht mehr gespielt haben, schreiben mich an und informieren mich über die Beta. Seit Wochen laufen die Foren heiß und alle sind wild am Spekulieren, Freuen und Hoffen.
Sicher, kein GfWL mehr.
Schnellere Patches, da die Patches nicht mehr duch die MS-Zertifizierung müssen.
Angeblich verbessertes Matchmaking.
Eine neue Rasse.
Neue Maps.
Neuer Stoff für TLS.
Angebliche bessere Kampagne(n).
Open Beta, um die Balance vom Start an hinzubekommen.
Neue Einheiten für die anderen Parteien.
Balanceänderungen an allen Rassen.
Sonstige Änderungen wie der Ladebildschirm.
Die Frage ist aber, ob diese Änderungen reichen, um DoW 2 besser zu machen. Damit meine ich um so viel besser, dass die alten DoW 1 Haudegen nicht mehr enttäuscht sind. Reichen sie aus, um DoW 2 den Platz unter den RTS-Spielen zu bescheren, die es meiner Meinung nach durch Innovation, das WH40K Universum und die tolle Atmosphäre verdient?
Oder werden die schlechte Balance, der vielleicht nach wie vor vorhandene Commandlag und das dumme Prinzip der P2P Lösung mit all seinen Lags doch nicht reichen, um den Klotz am Bein der DoW2-Reihe zu entfernen?
Kurz gefragt:
Wird Retribution das Feeling von DoW 2 ändern?
Wieviel ihres Potentials wird die Reihe durch Retribution nutzen können?
Spekuliert mal wild, die Bühne gehört euch!