Eldar 1.5 Facts, Wünsche, Erkenntnisse FINAL

  • http://community.dawnofwar2.com/main.php

    Also ich finde das ansprechend :D. SM wurden generfed. Banshees gebuffed (woot^^), Warpspider in dem Sinn verändert das sie nun ohne einen Warpspider Exarch (added) noch VIEL weniger Wert sind, aber immer noch sinnvoll. Dem Prism könnte die 1 Sekunde weniger CD sehr, sehr gut tun, und meine Lieblings Shuriken wurde auch verstärkt. Nur das verstehe ich nicht ... "Debuff removed from Immolator".

    Ich bin sehr gespannt auf Morgen! Freue mich (aber leider kann ich nicht spielen, bin net daheim, F****^^) auf Morgen.

  • Hört sich beim ersten durchlesen schonmal sehr gut an...

    Was mir halt nicht gefällt das die WS jetzt noch zerbrechlicher sind..aber ich denke dass das schon wird.

    Relic scheint zu lernen!

  • Ich finde den buff für Eldar extrem scheiße! Das ist ein totaler nerf für Eldar geworden.

    Suppression: Hmhm klar tolle suppression man kann Shuris jetzt einsetzen ABER: Turretspamm wird jetzt extrem und da Eldar keine Türme haben isses für die n nerf. Der Schaden wurde extrem gebuffed von Suppression, schonmal dran gedacht wie schnell Eldar Units von nem HWT gep0wnt werden? Dazu können sich Shuris net in Gebäuden verstecken, sind somit noch anfälliger für Sprungtruppen und kosten das gleiche wie die anderen - toll relic !

    Orcs wurden gebufft, was für uns auch n krasser nerf is, weil Orc in Beta schon böse angingen.

    Banshees wurden um 3 Schaden gebuffed, das wird aber durch den Suppression buff locker aufgefressen.

    WS ist jetzt wieder useless, zu wenig HP für die Kosten.

    Die wichtigsten Sachen haben se nämlich mal wieder vergessen: Ranger dmg Buff auf 180 so wie im alten Patch verschrochen aber vergessen (gehe ich mal von aus). Bitch hat immer noch broken Casttime. D-Cannon hat keinen knockback mehr. GUs sind durch die fehlende Aura des Warlock ( 30 % weniger damage) ab T2 useless.

    Und damit sind Eldar mal wieder am unteren Ende der Nahrungskette.

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • bist du dir sicher das die ranger den buff auf 180dmg nicht bekommen haben? und das sie den ava nichtmehr überarbeitet haben ist schon bedauerlich. bin zwar kein eldar spieler, aber finde das der einfach nur nen geilen eindruck hinterlässt, wenn der aufm feld steht. nur leider wird er ja zu wenig gebaut aus gründen wie wir alle kennen.

  • bist du dir sicher das die ranger den buff auf 180dmg nicht bekommen haben? und das sie den ava nichtmehr überarbeitet haben ist schon bedauerlich. bin zwar kein eldar spieler, aber finde das der einfach nur nen geilen eindruck hinterlässt, wenn der aufm feld steht. nur leider wird er ja zu wenig gebaut aus gründen wie wir alle kennen.

    Es wurde nix erwähnt. Laut DoW Codex haben die nur 160 damage gemacht, so wie vor dem Patch. Habe ich kontrolliert stimmte auch, denn mit 180 damage würde ein Tac marine 2 Schüße aushalten, ein Modell hatte aber 3 Schüße ausgehalten.

    Wenn ses gechangend haben ist toll ... aber ich glaube irgendwie net so dran

    Naja vielleicht haben wir Glück und wir profitieren von hidden changes.

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • Es wurde nix erwähnt. Laut DoW Codex haben die nur 160 damage gemacht, so wie vor dem Patch. Habe ich kontrolliert stimmte auch, denn mit 180 damage würde ein Tac marine 2 Schüße aushalten, ein Modell hatte aber 3 Schüße ausgehalten.

    Wenn ses gechangend haben ist toll ... aber ich glaube irgendwie net so dran

    Naja vielleicht haben wir Glück und wir profitieren von hidden changes.

    der Falcon hatte zum Beispiel seine imba Energie reg wieder in der Beta. Mal gucken ob das noch so ist :)
    aber Immolator nerf versteh ich nicht warum das nötig war und warpspinnen nerf war auch sinnfrei, nun werden die von Snipern wieder mit einem Schuss umgehauen

  • ich versteh echt nicht, wie die leute bei relic spielen um zu solchen balanceänderungen zu kommen...

    ich lese bei den anderen rassen wieder nur "da wurden hp gebufft" "die unit macht mehr schaden" "die unit macht noch mehr schaden"

    und wir kriegen...oh richtig.... 3 dmg für die shees.
    weil man in der beta ja alles außer banshees wunderbar spielen konnte macht das wunderbar sinn, dass sie die buffen damit man nur noch shees only zockt oder was?

    prism buff find ich zwar auch in ordnung, aber ich vermute mal, dass der dennoch von jeder AV und den anderen T3 tanks gnadenlos geraped wird.

    what are they thinking????

  • prism buff find ich zwar auch in ordnung, aber ich vermute mal, dass der dennoch von jeder AV gnadenlos geraped wird.

    Sry, aber die Aussage war mal derbe sinnlos. :omg:

    Aber insgesamt bin ich auch mal gespannt. Nur weil Nids in der Beta (wegen ihrer geänderten Form) nicht so oft gespielt wurden, bekommen die an allen Ecken Buffs. Weiss jetzt nicht, ob der dmgnerf von BS viel an 3Hormas +BS +Ravener ändern wird. Über den HB/Shuri Buff bin ich mal gespannt, aber werde als SM wohl meine Devas nur noch vor Haustüren aufstellen. Da die beiden Races, gegen die man Suppwaffen braucht, jeweils perfekte Konter für stat. Waffen haben, bin ich eigentlich skeptisch.

    Es ist schade, dass sowohl bei SM als auch bei Eldar nichts an wichtigen Einheiten getan wurde (Avatar, Council, Dcannons, GU, Asms, Termis, TermiFC, ...), es mir aber so erscheint, dass die beiden anderen Rassen über das gesamte TioW Update an jeder Einheit "Liebe" erfahren haben.

    Habe Eldar immer als Nebenrace gespielt, aber mal sehen ob die mit dicken Banshee fokus überhaupt noch Laune machen. Allgemein befürchte ich, dass das 1on1 für Eld/SM gleich geblieben, bis schwerer geworden ist und ich nun einfach mein Hauptaugenmerk auf Teamgames legen werde.

  • Mich lässt das Gefühl einfach nicht los das Eldar seit der URBeta nur generft wurden (insgesamt gesehen). Ich hätte wirklich gerne meine 1.3 Eldar wieder, da konnte ich Warpthrow+Nades wenigstens super benutzen.

    Gleich kommt wieder einer vorbei und whint drüber das wir vor dem release des Patches wieder rumwhinen was das Zeug hält :omg:

  • und dann dürfen wir wieder erklären, dass wir das aus berechtigten gründen tun, weil wir erwiesener maßen immer recht hatten ^^

    aber ich frage mich wirklich immer noch warum relic alles bufft, nur nicht eldar (und SM werden auch ein wenig benachteiligt).
    heulen die tyra und ork spieler einfach lauter rum? oder haben wir einfach das wahre potential nicht gefunden?
    ich vermute ja einfach sie wissen es nicht besser...

  • Hab im Patch bis jetzt immer noch Probleme gegen BS von den Orks. Damit können sie gleich am Anfang Druck machen, weil ich gegen Ork erst noch nen 2. Guard Squad baue und keine Shees.

    Und der Ork kann mich mit 2 Sluggas und 2 BS (manchmal auch 3) gut in Schach halten, techt dann auf T2 und baut da vll nen Pickup oder sofort T3 Looted. Aber hab ja noch net viele Spiele gemacht, wird man bestimmt noch ein gutes Mittel finden ;)

    Vll gleich Shees spammen und damit Druck machen oder doch aggro Plats( hab das probiert aber ich checks noch net aus :D)

    Ranger bringens mMn gar net gegen BS. Da fällt ein Ork, der Ork rennt an und bratzt dir deine Ranger weg. Da brauchste min. 2 um dem Ork Angst zu machen, aber die verzögern ja so deinen Tech

    Disco Disco Partizani

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!