Kommt natürlich darauf an was er sonst noch so hat, aber das spielchen kann man ewig weiterführen... ok, bin auch noch nicht auf nen gut gemicroten Sentinel getroffen, kann vllt auch daran liegen ![]()
Tacs sind jedenfalls normalerweise der Konter. Grenkulten sollten theoretisch auch gut sein (Bonusschaden gegen Heavy Inf falls das nicht geändert wurde) sofern man trifft - sind nur im Moment verbuggt ![]()
Multiplayer Balance Diskussions Thread
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Kann sein das ich da nur schlechte Erfahrungen gemacht hab, aber Niden kommen mir doch arg stark vor. Vor allem Imps haben auf T1 echt gar nix zu melden und ich tu mich auch mit Orks schwer. Der HT will einfach gar nicht verrecken und gerade die Hormas mähen alles im retreat nieder mit ihrem dämlichen Deckungsjump und dem unheimlichen Speed. Der Schwarmlord machts noch hundetmal schlimmer, sobald der auf dem Feld ist kannst retreaten direkt vergessen. Auf T2 gehts dann wieder mit Wargear und Weirdboy, aber es ist schwer genug die Energie halten zu können auf T1 so wie man von Niden dort geownt wird (vor allem weil man halt in Fette Wummen und Flamer investieren MUSS wenn man sich überhaupt wehren will).
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Als Nide habe ich auch so meine Probleme nen Sentinel zu erlegen. Die Termaganten machen nicht genug Schaden, und n RC Ravener ist mir dafür zu teuer.
1. Termaganten machen genug Schaden dagegen
2. Ravener bringen gegen die anderen Einheiten wohl nichts? -
1. Termaganten machen genug Schaden dagegen
2. Ravener bringen gegen die anderen Einheiten wohl nichts?Ein Ravener kostet mit Upgrade 460/60, wenn ich mich jetzt net übel irre. Das letzte mal als ich das gemacht habe,wurde ich übel verprügelt. Wenn der Gegner 2x Sentinel spielt, macht es bestimmt Sinn n Rav zu bauen. Aber wenn er mehr Inf. hat und nur 1x Sentinel, bau ich lieber meinen Krieger die meinen Hormas ne Synapse geben.
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Wenn du natuerlich Warrior cooler findest, macht das durchaus sinn

Wenn du auf gewinn spielen willst, machen rav's einfach mehr Sinn^^ -
Wenn du natuerlich Warrior cooler findest, macht das durchaus sinn

Wenn du auf gewinn spielen willst, machen rav's einfach mehr Sinn^^Ach gewinnen wird total überbewertet
Versaut den Charakter 
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Der doofe Tankrr hat mich mit Ravener total weggerotzt...Als IG bis heute kein Peil, was man gegen Mass Ravener machen soll....
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Der doofe Tankrr hat mich mit Ravener total weggerotzt...Als IG bis heute kein Peil, was man gegen Mass Ravener machen soll....
Oh bitte sag das böse Wort mit "I" was ich so gerne benutze

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Kommt natürlich darauf an was er sonst noch so hat, aber das spielchen kann man ewig weiterführen... ok, bin auch noch nicht auf nen gut gemicroten Sentinel getroffen, kann vllt auch daran liegen

Tacs sind jedenfalls normalerweise der Konter. Grenkulten sollten theoretisch auch gut sein (Bonusschaden gegen Heavy Inf falls das nicht geändert wurde) sofern man trifft - sind nur im Moment verbuggt
Das blöde ist einfach das die Sentis von ihren eigenen einheiten geblockt werden... da zieht man sie schon bei 60% hinter ,was passiert verhädert sich in der inf und wird abgeschossen. Bei einer massen flucht das gleiche.
Kann mir einer sagen wie die Inferno pistole funktionieren soll? bei mir passiert da gar nix ,wenn ich urteil mache. Dagegen sehe ich andere inquis die zerlegen damit Mantis.
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musst du zweimal machen. einmal markieren dann 15 sec(?) warten und nochmal drücken
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Sind glaub sogar nur 7 Sekunden-
Auf jeden Fall reicht das aus um mir den Fire Prism zu one-hitten -.- -
olol du kannst damit Fire-Prism onehitten ?
XDAlso manchmal ... *facepalm*
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naja die funktioniert nicht immer.. nen sentinel(750hp) stirbt damit nicht, glaub stirbt auch kein fp (450hp?) mit nur einem spell, aber halt mit nem zusätzlichen schuss noch zwischendrin
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Habe gelesen es macht 400 Schaden an Fahrzeugen. Ergo instakillt einen Manticore und ne Fire Prism fast, schon krass.
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~29 HP bleiben übrig.
Also 1 Schuss mit der Inferno Pistol... -
So ne AV hätte ich auch gern

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witzig ist das das ding splash damage macht.. also nen ss squad one hittet man damit nahezu jedes mal.
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Durfte grade von den neuen Sporenminen kosten.
Toll wie 2 Chaos Tacs nicht mal eine Mine killen bevor sie ran sind wenn man sie fokusst. Der Schaden an sich ist imo ok, nur halten sie zuviel aus und sind zu schnell. -
Das MU Imp vs WB suckt total !!!
No Chance gegen einen guten Imp.
Komissar way toooo strong !!! Sentinel Stun zu derb Flamer Dmg zu hart... -
Das MU Imp vs WB suckt total !!!
No Chance gegen einen guten Imp.
Komissar way toooo strong !!! Sentinel Stun zu derb Flamer Dmg zu hart...Zwei BS, Lootas. Das Problem ist gelöst.
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