Necron vs SM 1.11

  • Quote

    Original von P.Uri.Tanner
    ja, den Necron dazu zwingen in die Base zurückzuporten ist evtl einer der vielversprechendsten Wege gegen einen Necron spieler zu bestehen.

    Allerdings reparieren Scarabs recht schnell, halten viel aus und ein Gauss Turm macht einem das Harrassen der Gens nicht unbedingt einfacher.

    ist nur die frage ob es klappt ;)

    wenn der nec nur ein oder zwei Squads zurckschickt und mit dem rest weiter angreift, kann man so sicher auch schnell nen Spiel verlieren, denn (nurmal angenommen) Necron und SM hacken auf den gebäuden rum, dann kann der Necron den SM leichter aufhalten, als der SM den necron, da die necron krieger die SM ja durch die gegend werfenund so könnte es a) nen gleichstand geben, bei dem beide ihre Angriffs Einheiten verlieren oder b) einer der Spieler fliegt raus weil seine Bais platt ist (und da tippe ich eher auf den SM, wegen dem Knockdown durch die necrons)


    Wenn (was durchaus auch häufig vorkommt, habe ich am anfang auch so gemacht) der necron *alle* Einheiten in die basis portet, dann hat man natürlich leichtes spiel, weil er erstmal nur laufen kann und man dadurch einiges an Zeit gewinnt

  • Naja Sm kann sich aber auf der anderen seite der map ne rax hinstellen . Der nec braucht nen Mono der is teuer und dauert lange :P
    Noch dazu wenn du jetzt 5 ASM trups hat und er schickt (naja wie viele necs hat er wenn man selber 5 ASm mit den Bomben hat) egal. Sag mie die Hälfte seiner arme dann kann man die schön vermöbeln und dann in die eigene base sprongen und sie retten :]

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    Original von el_marcohm sehe ich net so...aber du bist ja eh ein fanatischer anhänger des imperiums


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  • Entweder asms mit tech (wichtig: immer n bisschen ablenken und im günstigen Moment reinspringen und gens schrotten)
    nicht den direkten fight suchen bis man T3 ist(geht ja jetzt deutlich schneller), möglichst lange mit den asms ablenken

    Oder scouts
    Anfangs gleich welche rüberschicken um worker zu kicken bzw. bei turret build schnell die relics+critics zu sichern. Möglichst schnell auf infiltration gehen, flamer nur wenn es brenzlich auf t1 wird, ansonsten mass Plasma und eventuelle worker sofort wegfocussen.
    Auch hier versuchen T3 zu kommen und den direkten fight einzugehen.

    Scouts werden ungetarnt in Sekunden gebrutzelt also gar nicht erst irgendwelche flamer oder sonstwas taktiken ausdenken ohne vorher infiltration zu erforschen. (deren Preis übrigens durchaus angemessen ist)

    Spirit:"ich mein wenn dir einer sagen würde das es schwerer ist treppenstufen hoch zulaufen statt runter, würdest du es dann glauben?" El Cerdo:"öhm ja würde ich glauben, weil ich find nach oben laufen wirklich anstrengender :omg: Spirit:"Die motorischen bewegungen bleiben gleich weshalb der energieaufwand auch gleich bleibt den rest macht die psyche"

  • Mit 1-2 squads Asms harassen und dann schneller Tech auf Plasma+Grey Knights. Besonders Flayed sehen gegen Plasma+Nades ganz ganz alt aus, die verrecken dagegen sofort. Gegen megaschnelle Warriors sollte der Grey Knight Spell gut ownen.

  • Gk sind glaub ich keine so gute lösung weil 1) sind die necs in nahkampf ziemlich stark 2) werden sie dann von jedem necron abgeschossen weil weil deine restliche arme nicht in schusweite der necs ist

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  • Mal zwei Fragen.
    1.
    Wie stark sind die Necrons denn im Nahkampf? Stärker als Tacs? Kann man mit einem gleichgroßen Asm Squad einen Necron Squad aufmischen, oder verlieren Asms den Kampf?
    2.
    Was sind genau flayed ones? sind das diese fliegenden Vieher mit dem Schwanz hinten wie man sie mal in nem Nec Movie gesehen hat? Wie stark sind die ungefähr im Vergleich zu Asms und wie lange leben Helden gegen die im Nahkampf? Kann man die nicht mit upgegradeten Asms und 3 Helden besiegen? Sprich einen Trupp demoralisieren mit Chappi und wegfocusen und dann mit Sciptor Demo Spell und Smite die anderen behacken?

  • 1. Necrons sind recht stark im Nahkampf. Ob man sie mit ASM binden sollte weiß ich nicht. Nach deme rsten Upgrade haben sie 700 HP nochwas, und der DMG ist nicht schlecht. Ist also schwer.

    2. Flayed Ones=Alpträume. 700 HP, DMG der Khorne Berserkern in nichts nachsteht und brechen Moral in Sekunden. Mit denen sollte man sich nicht im Nahkampf anlegen. Und nein, es sind nicht die dinge mit schwänzen sondern die roten tropfenden ;)

  • Ich glaub asm mit Sergant und und e sword bzw upgrades hat nen necron tupp in die pfanne. Ohne den allen dauert ein kampf ziemlich lange weil die necrons die asm immer durch die gegend werfen.

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  • xyron hat gestern mit
    asm +eco/fast t2 mit greyknights recht gut gegen mich gespielt
    obwohl ich mit flayed dagegen gehalten hab

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
    YesNoCancel
    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • Hat er auch gewonnen? :D

    -edit by tey-
    so da du keine pms annimmst, muss ich dir jetzt hier schreiben...

    ich würde dich bitten, beim thema zu bleiben. fragen wie "wer hat gewonnen", kannste auch im irc, icq, ts oder msn stellen.

    danke

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  • weiss net, asm sind zwar zum gen kicken ganz nett aber sobald auch nur 1 flayed squad unter den nws ist kann mans abhaken. finde imo im mid game sind landspeeder + gk + scrip das effektivste gegen necrons :> btw finde hbs gegen necrons nicht so eine gute wahl auch wenn die necs langsam sind... Nl port -> solar pulse... und das wars dann erstmal mit den hbs. ganz abgesehen davon das er bindet + angenommene wraiths dann is halt aus mit boltern.. halte da plasma fuer die bessere wahl. die plasrines koennen wenigstens im laufen ballern : >

    achja janny, stimmt die Gks sind net soo stark im nahkampf gegen die necs aber der spell von denen kann locker 2 nw squads killen wenn der nec mal net aufpasst. zusammen mit smite imo insta kill für 1 nw squad.

  • bei mir hat auch gut geklappt: Fasttech mit 2 oder 3 Scouts, raxx und dann sofort T2. dann noch 2 gens, dann Lp's setzen, sobald T2 GK und danach SM's pumpen. Sobald wie möglich noch ne Armory und dann die Sm mit Plasma + Rockets ausrüsten.

    Ab diesem Zeitpunkt hat seine Armee eigentlich keine Chance weil GK keine Moral verlieren und die SM von hinten schön draufballern.

    hat bei mir wirklich gut geklappt.

    "Religionskriege sind Konflikte zwischen erwachsenen Menschen, die sich darum streiten, wer den besseren imaginären Freund hat."

  • Hattet ihr schon mal das Problem, dass der Necron seine Truppen mehr oder weniger bei euch in der Basis verheizt nur um dann später mit seinem NL alle wiederzubeleben wenn ihr grade nicht eure Armee in der Basis habt? Hier ist meine Lösung für das Problem: einfach ein paar Minen auf die größten Necronhaufen setzen! Dadurch dass die Necs mit relativ wenigen HP wieder auferstehen, gehen sie dann schnell down, so dass man nur wenige Einheiten braucht um die Reste aufzuräumen.

  • gegen nec is die einzig gute taktik (wie z.T. schon erwähnt)
    fasttech mit 3 scouts und raxx(obwohl ich da auch gernma fc bau), sobald wie möglich armory nachziehen, und auf tie2 plasmamarines pumpen

  • Coole Idee Physix, aber hast du das auch schonmal ausprobiert?
    Man vergisst ja auch öfters mal die Leichen und wundert sich dann über die vielen roten Punkte in der Base auf einmal XD

    Schwört ihr alle so auf GK? Find die außer den spell vs nec nich so berauschend, da sie wenn sie kommen so eine große masse gegen sich haben.

    Spirit:"ich mein wenn dir einer sagen würde das es schwerer ist treppenstufen hoch zulaufen statt runter, würdest du es dann glauben?" El Cerdo:"öhm ja würde ich glauben, weil ich find nach oben laufen wirklich anstrengender :omg: Spirit:"Die motorischen bewegungen bleiben gleich weshalb der energieaufwand auch gleich bleibt den rest macht die psyche"

  • Ausprobieren konnte ich es noch nicht, nur habe ich in einem Replay gesehen, wie einem Tau auf diese Weise die Base gekickt wurde und da habe ich mir halt Gedanken gemacht wie man dem begegnen kann ohne in seiner Base festgenagelt zu werden.

    Zum Thema GK:
    War zuerst auch nicht so überzeugt von denen aber bisher haben sie mir immer den A**** gerettet. Gerade gegen die langsamen Necs die meistens auf einem Haufen stehen ist der Spell wirklich nice. Nur muss man aufpassen, dass man den Trupp nicht zu schnell verliert und ihn immer wieder reinforced, da die Necs auch im Nahkampf gut austeilen. Gegen den NL (wie auch alle anderen Helden) kann man sie aber prima einsetzen.

    Im Replay-Bereich habe ich ein Replay gepostet in dem man sehr gut sieht wie effektiv die GK gegen Necs sind. Hier der Link.

  • Also, was bei mir bis jetzt ganz gut geklappt hat war 2 ASM und FC + 1 Scout!
    Insgesamt 2 Worker gezogen 2 Scouts! Die nahen Punkte capturen während dessen raax und Amory bauen. 1 ASM ziehen. 2 LPS bauen, FC ziehn, noch mal ASM ziehn, ohne zu reinforcen, weiter LPs bauen!
    Der Necron hatte zumindest auf kleinene Maps meist nur 2 Squads + NL
    Mit den Aussaults die Necrons beschäftigen und den NL mit Scout und FC plätten, dann wieder auf die Necron schiessen! Das zweite Scoutsquad fleissig weiter cappen lassen!
    Dann entweder ein Tac nachziehen oder gen bauen und T2 gehen! Scouts mit Plasma und Tac nach belieben!
    Hat zumindest bei mir ganz gut geklappt, weiss allerdings nicht , wie gut der Necron Spieler war! Und wie gesagt, war nur ein Vorschlag! Habe leider das Replay nicht, aber hat sich beim spielen eigentlich ganz rund angefühlt!
    Gruß T-MaN

    Die Tapferen leben vielleicht nicht ewig, aber die Vorsichtigen leben gar nicht!

  • Ich habs bis jetzt zwar nur einmal gegen Necs ausprobiert, war aber ziemlich lustig :D :D
    Auf Sumpfgebiete hab ich ihn tot getowert. Hab gleich am Anfang meinen Servi zu ihm geschickt. Dann 3 Servis + 2 scouts. 2 Servis rüber zu ihm die scouts zum cappen.
    Dann in seiner Base erstmal 2 tower aufgestellt und mich langsam aber sicher mit 6 towern zu seinen Gebäuden vorgearbeitet. Nebenbei Rac + eco und immer schön Servis und tower nach bauen. Nach einer Weile wars aus. Ich glaub ich hab ihm dabei zweimal seinen Held getötet.
    Wie gesagt, hab es bis jetzt auch nur einmal gespielt und dürfte wohl so oder so nur auf kleinen maps gehen...
    Was haltet ihr davon?





    Nicht der Anfang, sondern das Ende zählt !

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